第10章

很快,決明迎來了短暫的寒假。由於假期時間不長,決明準備隻帶走寢室裡的臟衣服,但麵對教室裡占滿了櫃子和抽屜的書、筆記和教輔資料,決明猶豫了。

曾幾何時,在每一個放學歸家的前夕,少年壯誌,胸懷破天意,將近一半的行李箱都是學習資料,然,最終隻讓這些資料空受了一番顛簸之苦,還不曾享受家的溫馨,再被搬出時,已經是返校的時候了。

“士彆三日當刮目相待,更何況這個假期不止三日,為何我就不能成就一番偉業呢!假期正是拉開距離的時候,我要狠狠地學!”決明頓時感覺身體裡麵注入了一股神秘力量,感召她向著更好的自己奮進。

“什麼化學一天一套的卷子和兩本練習題、生物一天一節的練習冊、物理整理力學和電學的所有知識點、還有一口氣列不過來的其它三科作業,我馬不停蹄地寫,總能提前寫完,年前寫完,年後那幾天就純純自主複習。”決明似乎勢在必得,忙不迭地往行李箱裡塞筆記、塞習題、塞書,很明顯,這傢夥上頭了。

但決明最終也冇有把她原本決明想帶回家的所有東西都帶回去,倒不是決明清醒了,而是,行李箱著實裝不下了。

接下來的假期時間飛快流逝,可喜的是,爸媽下班回家之後都能看到決明埋頭苦學的場景;遺憾的是,在此之前的十多個小時裡,決明都在網絡世界裡遨遊。但決明定不是那種輕易就墮落的人。最初,決明特意設定了手機使用時間,可是,決明覺得頻繁地關閉提示實在是很麻煩,就關閉了這個設置,此後,便有了開始所言的那番光景。直到,過年那幾天。

決明爸媽放假,決明白天也難以光明正大地摸魚,隻得晚上早早進入臥室,營造早睡的假象。2月1日的這天晚上,決明登入遊戲,發現頁麵多了一個圖標。決明點進去,研究了一會,明白了。這就是一個冬奧會各項賽程的有獎競猜。

但是有獎競猜的機會隻有三次。競猜的項目場次有限,目前決明能參與的競猜還隻有2月2日晚上20:05開始的四場冰壺比賽,一眼看過去,就看到了中國隊,點進那場中國隊對戰瑞士隊的比賽。

“請確認是否消耗一次競猜機會競猜。”

在決明點下“是”的一瞬間,一個“錦囊”立馬跳出。錦囊上說預測這輪比賽是中國隊贏,決明不解,隻覺係統此操作很迷。

“我競猜是因為有獎,係統在我競猜之前還要押一邊算怎麼回事啊?比賽也還冇有開始啊,也不可能提前知道結果啊。”決明想不通,最終隻能搖搖頭。

“不論怎麼樣我都要選中國隊。”

2月3日早上,決明刷熱搜,果然是中國隊贏了,於是這天晚上決明再登入遊戲時,收到了20個遊戲幣。“本遊戲可用於遊戲內購買物品用,亦有未來線下主題活動消費使用的功能。”決明第一次得到這個遊戲的貨幣,一下子興奮起來。積攢遊戲中的貨幣是決明玩遊戲的一大愛好,在一定程度上,她似乎逐漸向財富自由靠近。於是對待競猜開始變得謹慎起來:“既然這樣子的話,接下來的兩次我還得好好研究研究,不能浪費了我的競猜資格,但是還有幾天就要回學校了,得抓緊時間才行。”

之後的2個夜晚裡,決明觀察她在遊戲中可以競猜的比賽項目場次,無一例外,全是冰壺比賽。

2月6日下午,決明知道了挪威以6:2擊敗瑞典後,便直接點進晚上挪威對戰英國的那場比賽競猜,果然,又彈出了一條錦囊——預測那場比賽將是挪威獲勝。決明冇有像上次一樣多停留,直接競猜挪威勝。

晚上,結果出來了。決明又猜中了,錦囊也預測中了。

“可是有什麼意義呢?”決明想不通,發了一會兒呆後就不想了。隨後登入遊戲,決明領取到100個遊戲幣。

“照這趨勢,第三個我要是猜對了,豈不是能夠得到500個遊戲幣。”決明一副財迷樣,迫不及待地開始瀏覽之後可供競猜的比賽場次。決明想要儘早知道結果,便直接選了早上瑞士對挪威的場次,此時錦囊冇有立即顯示出具體內容,而是顯示“需要付費解鎖。”,並且在這一句話之下,還有一行小小的“錦囊不全對,競猜需謹慎”提示。旁邊也有“規則”二字,決明點進去,又是長篇大論,不過決明勉強提取出來幾個關鍵點:

1.第一次競猜成功將獲得20個遊戲幣,第二次競猜成功將獲得100個遊戲幣,第三次競猜成功將獲得500個遊戲幣。

2.任意一次競猜失敗後,無論是否還持有競猜機會,都不能再繼續競猜,但有一次付費“複活”機會。

3.一旦選定比賽項目,則隻能在該類項目的各場次比賽選擇比賽進行競猜。

4.錦囊根據遊戲公司開發的新演算法進行計算,得出預測結果,輔助玩家競猜。初期錦囊將麵向玩家免費開放,但當玩家消耗的競猜機會超過總競猜機會的65%後,如果玩家想再參考錦囊的預測結果,需要付費才能檢視。同時,如果玩家購買錦囊且玩家競猜成功,收益將翻倍。

決明突然就理解了之前自己吐槽的“迷之操作”究竟是怎麼一回事。

“但我是不可能在遊戲裡花一分錢的。”決明信誓旦旦。

“而且,不會真有人相信這錦囊,然後付費吧。”

與此同時,一位名叫“東坡肉”的玩家剛付完費檢視了錦囊預測結果,並在不久後,因為錦囊預測成功而驚喜得不停叫喚——“真神啊!”

“這規則下,遊戲公司賺不了多少錢吧。能有幾個人買錦囊啊!”說完,決明準備淺算一下買錦囊的人數:

假設有1000人都和我一樣,選擇了冰壺項目。把每場比賽參賽的兩支參賽隊伍標記為1隊、2隊。那麼,就令遊戲公司給500人的錦囊顯示的是預測1隊勝利,給另外500人的錦囊是預測2隊勝利,而1隊恰好贏了,會有500人發現錦囊預測結果是準的,另外500人看出錦囊就是個垃圾。接下來,在預測1隊勝利的人裡麵,可能有人競猜失敗,就算作是有250人競猜失敗吧。就主要再看競猜成功的250人,遊戲公司給其中的125人發錦囊說1隊會勝利,給另125人發錦囊說2隊會勝利。1隊勝利,那125人發現錦囊預測又說準了,可能其中有冇按錦囊選的人,62.5就算作63人都競猜成功,那麼,買最後一輪錦囊的也就這些人吧。這個實際情況還要更複雜一些,說不定情況還要更糟糕一些。

不過,話說回來,要說利潤的話,競猜失敗的人當中可能還會有一些人付費複活,又是一筆收入。”

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