第章章帶練,職業()兩時間晃而過,《英雄無敵之戰争世界》依舊溫運營着,官方統計活躍賬戶萬,距離百萬關卡都還差着截,過劉逸飛帶練業倒徹底紅起來~
如今,狂龍作、公會、乃至斯坦德威克群體裡,傑拉特這個ID也算名氣。
界這究竟搞甚麼,應該累積很戰鬥經驗,這愣民兵等級,直就麼堅持懈狂刷暴徒,并且每瘋狂帶各級,收費還都算貴。
通過狂龍作過最,-級級元,-級級元,-級級元,-級級元。如果打包從民兵LV直LV(MAX),能享受兩百元優惠價,且承諾半包滿級!
半民兵滿級啊……兩這個承諾打來時候着實吓到,甚至論壇堡陣營闆塊引起轟動,都忍咨詢。
畢竟正常練級話這個周期恐怕兩,還得認真努力打怪才~
即便到,開,級玩已經就職正式階職業士兵,帶練速度勉強也就這個标準而已……
但普遍都兩個打帶個老闆,或者個打帶兩個老闆,獨獨這個傑拉特,嚣張,個帶個老闆,時候個,而且仿佛流線般完全帶,讓旁實難以理解究竟來這般變态實力。
劉逸飛自己沒仔細統計各種數據啦,反正就,瘋狂用【擊】,消耗掉%體力就進+休息會恢複,而後繼續刷~過狂龍邊已經幫囤積百塊鐵礦,也就說怕就按最檔次算,到時間裡劉逸飛也替狂龍攬将千元業務。
對于個職業玩而言,這個業績已經非常錯~
更何況通過這幾瘋狂刷怪,劉逸飛自己實力也進步呢:
命——基礎值
體力——基礎值
魔力——基礎值
精力——基礎值
力量——()
體質——()+
敏捷——()
智力——()
精神——()
幸運——±
職業——民兵Lv()
賦——才藝(種族)、聰慧(個)、強健(個)、蠻力(個)、靈敏(個)、堅韌(個)、平衡者(聯動)(失效)
技巧——單劍熟練(級)【使用單劍類裝備時,攻擊判定力量效果+%,格擋判定體力消耗-%】、格擋熟練(初級)【防禦招架時,判定力量效果+%】、盾牌熟練
技能——擊(級)【蓄力擊,體力-%,閉氣秒,力量判定+%,卻秒】
識——無
裝備——略(垃圾,都闆,就這獻醜)
經驗儲備:戰鬥、學識、閱曆、賦點
通過堅持懈戰鬥,緩累積基礎數據,而後把民兵職業催到LV,同時掌握單劍格擋運用技巧,也學會基礎盾牌使用方法,【擊】技能級就更容易,因為戰鬥技能釋放都會消耗量體力,以說提這級就被量物喂來。
過換個角度,【期】狀态令劉逸飛鍛煉效果額提%,如此加成辛苦将也才将将提點基礎屬性……也就正常标準能辛苦也就提點基礎屬性……這還因為初期各項屬性,相對更容易鍛煉提緣故。
相對而言,砸個百點戰鬥經驗就能兩級戰鬥職業,得到-點附加屬性,穩妥起見個級麼算都夠夠,兩種強化方式難度差别确。
但其玩級既又方便,但到戰役模式就抓瞎~因為戰役模式計算屬性附加值效果。
劉逸飛提,但屬性基礎值提卻實實進步。
更何況,兩萬戰鬥經驗來,萬給劉逸飛個機會讓招募到點私兵話,時間就能強化隊精英來,到時候實際戰力差距也将~
旁過比較,至劉逸飛自己對這幾結果還挺滿~
然而原本也該很平常,卻午狂龍邊又介紹來個老闆後徹底破滅……