第章章亂戰漸欲迷屍萊特!魔法箭!!
科米爾,格擋骨箭……
靈來,準備擊!
以對數,即便占據個體力量方面優勢,考慮到對方術法力量支援,也該場來往均衡攻殺……
然而殘酷現實卻,劉逸飛毫無疑問拿到領導權後,卻将敵打成自己陪練對象,仿佛切過場為訓練場間默契度實戰演練般。
說劉逸飛沒點得也假~
畢竟對面能支由階【屍巫】領導複型靈支隊,考慮到屍巫般都能掌握殺器法術【之雲】——能僅用招便創場全部AOE法術!
尤其劉逸飛自己還個脆皮,搞好被對方發入魂直接秒掉都稀奇……
而就這鋼絲般況,卻劉逸飛豐富經驗毒辣輔助打成技戰術演練般,劉逸飛這個指揮官絕對居功至偉!
當然,作為名貼保镖槍騎兵功勞也~
由于已階強者,無論究竟屬于闆士兵亦或精英模闆,至強悍肉體底力作得假,因而從開始,這位就其餘輕裝進鄉勇民兵同,都配齊夥事奔襲至此。
甚至考慮到接來複雜戰鬥環境,劉逸飛開始就對同布置:除基礎騎兵戰鬥輕裝甲,另兩武器改為步兵盾+單劍+弩步兵配置,雖說這些東用起來及專業軍威力,但臨時用用也以令團隊表現更變化!
對面屍巫、骷髅弓其實刻直都進遠程壓制,劉逸飛作為睛頭腦最關注便作為術法輸屍巫,基本現階段部分主流級法術劉逸飛還很熟悉,隻對方沒無聲施法法術瞬發本事,至預判方面難度就。
法術攻擊主隻能靠躲,劉逸飛來得及提,以槍騎兵等反應力就躲得過~
如此來,劉逸飛這個嘴夥自然就引起對方視,甚至度成為敵力焦點!
奈何法術攻擊劉逸飛自己躲起來更簡單,都用聲提;骨箭集被槍騎兵步兵盾輕易格擋……區區骷髅弓箭攻擊,怕槍騎兵沒任何正經架盾防禦技能,靠着肉體擋都很輕松~
而如果撲強殺甚麼……
就真開玩笑,就以骷髅屍腿還能追劉逸飛們?
因而敵隻能無奈派靈來糾纏——隻惜開始時候,靈方由于準備,就被劉逸飛抓機會領着其餘次擊秒掉當先沖來個靈。
雖說靈系怪物都着怕【閃避】賦,奈何好幾把武器起連續揮砍,除非靈當場遁,否則這劫麼着都躲過……
而見着隻同類幹脆被秒殺,另隻靈就算再麼強撲來撕碎靈,也總被後方屍巫呵斥着退後,隻能以牽制、騷擾為主,且主攻擊目标就個最讓其憤個子……但卻無論如何敢讓靈随~
這個靈再,靈方就隻剩龜速骷髅屍,沒其機動部隊護衛況,這支靈隊場幾乎言而喻……
就這般來回見招拆招,劉逸飛但拖對方增援腳步,更将壓力點點反壓回,骷髅弓箭箭矢量消耗後,劉逸飛已經準備啃掉這支藏靈巫師隊伍!
也正這時,場忽而尖利嘯音銳響,劉逸飛皺眉望,卻原來先過隻靈及時趕回來增援!
隻過瞄到對方援軍後,劉逸飛卻憂反——說老實話,如果選話,劉逸飛甯這幾隻靈回過頭來對付自己,還趕方落襲殺狂龍為戰們……
【靈】系怪物因其賦威能,對于階物理系部隊壓制力相當!
階普遍着腿、力氣輸、命經起消耗……而這些勢林林總總加起來,就會使得得見打着靈變得空強!
尤其靈系怪物還具備吸靈靈魂恢複、壯己效果,更令其面對目标時然就具備無敵之姿!
隻靈……放到狂龍邊基本等于邊留甚麼活~
雖說玩也就本退劇,但關鍵後會嚴折扣本鍛煉效果麼!
狂龍邊還劉逸飛自隊友部呢,劉逸飛因此拖自己成長步伐……
而且如果對方裡就就援軍卻直徵調話,劉逸飛也會擔靈巫師還藏着甚麼殺锏……直到當圖窮匕見,得見威脅反而讓劉逸飛更踏實些~
分散,壓迫蠶!
見着共隻靈逼,劉逸飛卻忽而達個相當膽命令——名槍騎兵幾乎約而同轉頭望向們指揮官,顯然對這個命令些許遲疑……
才指揮官!記得戰話?!