第章章戰()盡管劉逸飛造成直接殺傷并,但鷹女妖隊被引這段時間裡,對于敵方洞穴而言卻無異于場災難!
失空對部隊優勢,這群洞穴顯然也沒甚麼層次、批次、持續壓迫作戰戰術識,開始沖鋒并未造成顯著戰果後,很戰鬥就被風所部拖入爛局——
反正們就仗着勢盡量壓縮敵方攻擊面,們數優勢,然後能擋就擋,逮着機會己方就發聲喊起撲弄對面兩個倒黴鬼,然後敵反應過來之果斷退回來……
還别說,這種似流氓打架般垃圾戰術對付這些個洞穴還挺管用,畢竟爛招般都經過最普羅衆試驗認啊!
而對面洞穴作為種奴隸制社會最底層,維僵化、動作呆闆,至玩方玩甚麼機變作戰純粹就屬于桃子呢~
如此這般膠着之,雖然風方也斷折損現,甚至就連無極盜都被劃傷臂膀,但洞穴後來個傷才真疼如斷指!!
滑膩血腥氣開始周遭彌漫,聞着這種同類屍體、傷散發來惡氣息,屢屢癟洞穴方也沒過放棄敵,轉頭散鷹女妖彙。
問題風這幫擺就當狗皮膏藥啊!
若打,們就用着自己流氓招數且戰且退,若對面撤……
這畢竟就過并,又種成百千規模兵器作戰,戰場共才幾許方圓啊?
稍微擡擡頭就能将周圍況盡收底,交戰雙方戰況如何能瞞得過誰??
因而隻對方稍微點收縮罷兵架勢,風邊刻就率衆發聲喊,然後便猛虎般反沖來,将門措及敵再肆砍殺番……
這裡就又體現玩底層NPC些性格、觀巨分歧:
系統保護機制,玩當然也能戰役世界或者劇任務因為失徹底,即便物角會被強删除,但财物、社會關系等方面必然直接歸零,甚至就連自部分能力、屬性強度都能遭到嚴折扣!
但如果以援份進入劇,而非自己個相關劇裡,這種危險就輕微得……更何況這種連種族都跟着置換,屬于系統賦予完全臨時性份呢?
說難聽點~
如果能這個劇裡聚集個萬,說準劉逸飛都會法沒能撺掇起屠尚未徹底發育起來摩莉兒!!
怕太能直接斬殺未來龍後……
好歹也能将領寶庫掠奪番啊!
反正都過臨時份,就呗~
反應到真正戰役世界,就句摩莉兒殘暴統治導緻夜爆發規模民亂,暴民最終擊退摩莉兒及其部屬,并暫占領摩莉兒領,而後又被反應過來摩莉兒帶兵鎮壓就能揭過……
隻沒動搖根本層次威懾鎮着,玩方面戰鬥欲便空漲啊~
尤其其職業玩群體,将拿錢辦事職業操守表現得淋漓盡緻,根本就需雇主操甚麼士氣問題……
而反觀對面洞穴敵軍呢?
長期處于奴隸制社會形态底層,作為被剝削者,甚至物……固然洞穴本也甚麼良善種族,但其本兇性、殘暴卻必然限發作——既面對比們、無力目标時候,們以兇暴掠奪者、殘忍殺戮者!但當面對比們強……亦或者面對讓們覺得很麻煩敵時,這些夥戰鬥欲望就會非常積極。
尤其,甚至連作為保镖監鷹女妖都見,說這些洞穴幾個真發自留來,為騎自頭拉屎撒尿、動辄們命奴隸主奮戰到底?
如果戰場切以數據化,便自打戰鬥開始,雙方接觸,以及己方開始現戰後,洞穴敵軍方士氣就直持續!到此時,們甚至已經罷戰離開法~
這種打着打着雙方如說好般默契罷況世界并稀奇,畢竟盤搶來搶甚麼也頭主們法利益,們洞穴跟着誰樣作為奴隸被使喚着?
除些流散,受領主控制野,誰真願别拼搏?
因而諸如美杜莎、牛頭怪種族正規主力軍往往兇殘無度,戰至最後兵卒都會輕易罷,但反倒更底炮軍團會真正決戰,雙方着乎默契般潛規則……
對面洞穴自己這麼,自然也以為風們會們樣默契啦~
因而當們第次收攏追擊勢頭,打算離開,卻反而被風們次反沖鋒砍殺個同伴時,些洞穴當場就懵!!
反應過來洞穴時炸鍋,各自握緊裡長槍又氣勢洶洶殺回來……
然而面對風們敵進退、敵退追無恥派,洞穴方卻再落入風,幾番付犧牲後,終于識到這些同類同,開始咬着追殺風們休……
反正對方也打算放過們樣子,如索性就放殺場罷!!