第章鬥争【求訂閱】回指揮所後,着系統面闆到分之進度條,王奉撓撓頭:麼漲這麼。
等級越,級越難系統麼這種歪門邪?
戰剛經曆過次級,來時進度空蕩蕩,戰級沒麼容易。
柏井戰時間,但烈度很。
到時間,就消滅兩千餘名鬼子兵,還将聯隊長及衆參謀官網打盡。
算得勝。
但等級,每級都需量經驗。
這點經驗值抛進,連個都到。
吐槽歸吐槽,王奉倒覺得沒甚麼。
系統面闆隻輔助,強化軍隊,還從現實業。
太原兵廠勢必得!
回過緒,王奉識轉移到其界面。
陸軍經驗值已經達到,夠解鎖戰術學說。
着琳琅滿目學說界面,王奉犯難:選個呢?
解鎖專屬步兵線就好。
【機動作戰學說】需量機械化裝備,更适組建機步兵團。
【決戰計劃學說】【優勢力學說】正面戰場作用較,瀕臨淪陷,縱使華戰鬥群兵員衆,也隻能被迫卷入敵後作戰。
選擇這兩項義。
說到底,也隻剩【突擊學說】。
王奉用識點開選項
【袋防禦】
【防禦戰,方部隊能陷入袋陣包圍,若真如此,士兵們須固守自保,等待終将到來友軍解圍。】
【基礎效果:非戰鬥補給耗盡懲罰-%;攜補給+】
【最效果:非戰鬥補給耗盡懲罰-%;攜補給+,騎兵偵察分隊最速度+%,騎馬步兵最速度+%】
【注:各學員賦同,學習況同,産效果也相同。】
王奉仔細閱讀文字,忖着:防禦戰?
點用。
解鎖!
【請拟定教官信息】
旦轉入敵後作戰,必然面臨軍規模掃蕩,陷入包圍時發事。
崎岖,辎部隊攜帶過量補給,運輸途各種損耗也直叫疼。
正好兩個增益BUFF以抵消部分負面效果。
先将教官事放到旁,王奉識轉到科技樹界面。
相比于原版費時間解鎖,靠戰鬥獲取經驗值則性化。
系統面闆至lv後,科技樹進次規模調。