李松柏越聽越覺到奇怪。
聽林凡講述容就能覺來,計劃很完,容很詳實,底子也已經打好,而且野也。
雖然現正遊戲隻個,但其實已經緻完成個遊戲劇本架構。
這樣原因也很顯——已經來部分容款遊戲麼自己真很,麼拿些成品來展現實力,至于另兩個遊戲劇本,應該擔自己遊戲劇本投資方胃,所以拿兩個備選告訴投資方自己隻會這種遊戲。
得來,林凡真很歡遊戲,也很遊戲。
所以為麼原作沒開發a遊戲?難成又因為顧乘風讓?沒理啊!
林凡準備容很,講也很詳細,講兩個時才講完。
當講完時,面冰咖啡都變成常溫。
李松柏聽完後,回番林凡講述容,說:“簡單來說,如果現投資話,到兩個以怪物獵玩法為參照名為《錄》遊戲能夠完成并開始發售對吧!”
林凡點點頭:“沒錯,您也到實機演示部分,們對《錄》很信,成品絕對會讓您失望。”
李松柏點點頭,又搖搖頭。
“相信成品會讓失望,但如果讓投資話,希望們這款遊戲。”
林凡聞言些失望,沉吟片刻,問:“李老闆,能告訴為麼嗎?”
李松柏:“如果幾或者幾,會很好這樣遊戲,回歸遊戲本質,也就‘好玩’,但如果來遊戲僅僅隻好玩話,這個作,或者說遊戲公司就隻能個流公司。”
“恕直言,雖然咱們國主機遊戲作很,但物以稀為貴這個理放這裡并适用,買個流作,比們底子更好,更經濟實惠,而且能更盈利作還,完全沒必投資們。”
“現遊戲被稱為第藝術,文化部分,僅承擔着文化傳播任務,甚至某些方便也承擔些方面任務,比如紅警戒,雖然這個系列蘇方面得謂适得其反。”
“至于這個《錄》,畫面玩法幾乎無挑剔,但劇實太單調,來這與其說款遊戲,如說怪獵dlc,别說,文化傳播方面作用也幾乎為零。指望們群處女作就開創個流派,但至也别讓别指着投資遊戲說‘抄襲怪獵’時候沒辦法反駁。”
林凡無言以對。