然而數并決定勝負關鍵。策邊傳來陣提示,方防禦塔正被攻擊。
此刻,輸隊員都還追着對方坦克打,而蘇妍邊主隊已經偷塔偷到裡面。
策罵聲,連忙指揮輸隊員回守塔。
蘇妍算算時間,們應該回來防守,于指揮線隊員撤退,規避敵方視野。
策見對方撤退,以為對方集體回,便放松警惕。
但策沒到,蘇妍并沒着急讓隊員回,而選擇埋伏。等到策輸隊員現時候,進波強制團戰。
此時就到蘇妍擅長領域,針對敵方禦師契約獸點進攻克,條紊指揮友方禦師布局規劃以及技能釋放順序。
團戰,蘇妍勝。
策為此付代價就防禦塔全部被摧毀,隻剩池孤零零兩座核防禦塔。
到此,策也敢再貿然發起進攻,轉為防守。
蘇妍則從防守轉到進攻。
優勢蘇妍這方。
半時後,蘇妍摧毀對方晶,拿勝利。
策郁悶摘控制麥,好奇對蘇妍開問:也玩拆塔遊戲?甚麼段位?
關注點完全蘇妍個頻。
蘇妍挑眉,問:覺得這場遊戲?
策:然呢?
如果真正戰場呢?戰友會因為決策而付命代價。蘇妍淡淡開。
蘇妍來,這并場遊戲。
策沉默會兒,理似乎發些變化。
費鳴旁将兩對話盡收底,對蘇妍見解産絲欽佩。
這個紀學能這樣覺悟,真很錯。
好,布置任務。之,把這些全部通關。費鳴操作機器打開關卡選擇頁面。
共個關卡,全部都機指揮對戰,圖環境以及禦師屬性都相同。
蘇妍策需針對同關卡選擇理禦師陣容,還考慮環境因素,比如冰川圖,就能選擇屬性禦師,這基礎常識。
但些關卡會固定到兩個機隊員,會被敵方以及環境克制,這個時候就考驗兩指揮以及決策能力。
接來時間,費鳴把場交給兩,兩開始全投入到模拟指揮訓練。
費鳴,策就開始放飛自。
卧槽,勞資又被偷!
這機麼這麼厲害?
懷疑給分配隊員智,聽懂指揮嗎?
操!又輸。
蘇妍:。
倆訓練午,策終于累,摘麥,轉頭向蘇妍,姐妹,也太拼命。
蘇妍剛好過第關,屏幕彈勝利畫面。