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《傭兵與冒險家》異世界(未定名稱)的各個種族——至故事此時已出場(第3頁)

據精靈議會統計,精靈如今分為兩部分,數量域種族數為,而使命種族數為,并且兩者數量均勻速漲。

精靈曆史:距故事開始幾萬,集沿精靈部落首次接觸并掌握妖精指揮控制方法,因此其壽命與實力,當時由部落妖精使與先統治管理集體,後續因對探索世界而精靈國度。

精靈國度成後,與魔法技術之後間,精靈将個異世界球表面體探索征完畢。

探索曆程之後,精靈與巨龍發持續世界控制權戰争,精靈雖然,但依舊遠超巨龍數量,因此巨龍敗退至處,避開精靈範圍,而精靈國度也止向處擴張。

精靈國度持續幾萬,但魔法技術帶來漫無目空洞,讓原始精靈社會失繼續繁衍技術進步進步能。因此,故事開始幾萬,精靈先們制造改造器,以從根源物血脈進研究與批量改造。

經曆改造器先期改造籌備,最具探索精神原始精靈将自改造,并掀起對精靈國度統治體系起義,兩方力量幾分争奪,終于,精靈國度崩潰解體,全部原始精靈加入改造器帶來精靈議會。之後全體原始精靈進種族強制改造,全部優秀才都進使命種族改造,而普通原始精靈則被均勻改造成現今普遍精靈。

精靈議會将精靈分為兩種,為使命精靈與域精靈。者由後者最優秀才再改造而來,負責精靈全體探索與識積累,擁實力與乎無限資源。而後者主負責種族主體責任,負責與繁衍。

因為各種細分種族能力,精靈環境擴展,而同甚至退步技術實力,也保證正常繁衍。

如今,精靈分布異世界全部區(除處島嶼,量巨龍繁衍方),但依據各個種族精靈們好,均勻分布脈森林之。平原精靈建邦與王國。精靈争端,為精靈議會資源調配而産矛盾。但依舊很用戰争方式進解決。

種族對精靈認識非常稀,唯最強強者們才,盡量交好每個遇到使命精靈。

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哥布林:将哥布林作為個種族,這類學者件難以判斷,但獸祭司們卻表示,們最初記載,哥布林當時型部落或者

類社會判斷哥布林屬于怪物分類之,因為們雖然着自己語言,但語言還較為原始,隻能簡單涵蓋哥布林聚落常見各種事物:敵物、類、繁殖、偷襲、進攻、逃對、、尊貴、偉等詞彙。

同時,們并未成體系(如語言樣)文字創造。相距較遠哥布林部落使用圖案,怕描述種事物,也各部相同。

哥布林普遍分布與主部與東部,各林均哥布林聚落。其優異繁衍能力導緻野獸怪物魔獸頻繁原始區,依舊損失巨數量後頑強。但據些魔法師所說,精靈森林,并未哥布林沒,打聽過消息後們才,精靈嫌哥布林過于喧鬧煩,普遍哥布林聚落接自然平衡森林。

哥布林零點米至(按部落居區溫度與物産響,溫度越,溫度越物越物越,但也研究認為面臨強魔獸威脅聚落普遍會,威脅環境聚落,就會)。哥布林分雌雄性别區分,雄性力量體力優勢,雌性優勢。

哥布林聚落遇到危險,普遍會由雄性進戰鬥,而雌性采集物孕育兵員。魔法師學者研究認為,面臨較威脅時(哥布林聚落認為能自應對範圍),雌性哥布林會定時期雄性,負責應對聚落威脅。而無威脅狀态,雌性哥布林會育雌性,來進步壯聚落。至于面對威脅狀态,們則會選擇平均育雌雄哥布林。

哥布林種族主體之還細分為(按環境區分):平原部落哥布林(組織力學習力較強),哥布林(材普遍‘’,更歡以數量劫掠其種族),森林哥布林(育力普遍較譜雜亂),沼澤哥布林(會遊泳、會制作簡易具、普遍具抗毒性),荒野哥布林(能較、聚落較但精煉)。

哥布林壽命般為自然(未受超自然力量響狀态)。其部分哥布林終無法接觸超自然力量,但對神力擁較為正常接納性。部分矮與獸均擁各自受其管轄哥布林聚落。其産哥布林教士(如果以這麼稱呼話),以給組成軍團哥布林士兵進初級戰場神術播撒。

哥布林靈魂微,但并非沒,痛苦會将靈魂活性後磨滅。後,靈魂非常易聚集。微靈魂也使其後,很正常進入冥界。而徘徊屍體之,造成後‘複活’結果事件,也很哥布林聚落

經觀察,除厲害哥布林戰士與聚落頭領之數哥布林後都會被搗碎體,用來喂養哥布林飼養鼠群與蘑菇農場。

哥布林靈魂塑性,與各種自然超自然力量融性并,因此很容易受控産操控非自然力量者(教士、魔法師、術士、巫師等)。當然,其然也會能産非自然力量操控者。

哥布林自古以來都以聚落為社會主體,部普遍壓迫社會。但,哥布林社會并沒社會階級關系,底層哥布林實力提後,很容易便會獲取更權力與位。這使其嚴酷環境與周圍種族力量變化,依舊能夠頑強。哥布林以雄性為主導,但并乏實力強雌性統領聚落,而越向層,越以雌性作為主導。

據估算,哥布林如今數量總量約為億,分布與獸範圍之區。其數量受這些主體種族響較,極易增幅減波動。

哥布林并沒久遠曆史,着久遠文種族曆史頻繁現。

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