第章虛張聲勢帝國,【空之劍勳章】聯邦,首都。
《反戰競賽》分部。
進進頭攢動,顯得分忙碌,僅僅個分部,占面積就超越萬平方米,相當于球半個鳥巢,而這容納數萬分部。
作員以及各各業評委。
由于《反戰競賽》容包括,【電】,【說】,【遊戲】,【劇】,【話劇】等等項目加起來個,所以評委組成,就個龐架構。
曆史,文壇,軍事,詩詞,音樂,政治,文化等諸領域,由聯邦聯組成評委團。
會從各方面探讨,研究,通過逐步篩選,各聯邦部初賽選好作品,随後報給總部。
報作品彙總後,各聯邦作品再進決賽。
選每《反戰競賽》各項目冠軍,将頒發億聯邦币獎,以及為期聯邦宣傳扶持,而這個聯邦扶持宣傳才之。
聯邦許名企業或者集團,就曾經獲得過冠軍,從而聯邦扶持宣傳廣為,開始崛起。
而此時聯邦《反戰競賽》分部,針對【遊戲】分類,目熱度第《第次世界戰:帝國崛起》幾名評委發争執。
相比于些電,說,話劇單背景,很容易讨論來。
而《第次世界戰:帝國崛起》這個遊戲,背景囊括東太,軍事,文化,,戰争等等。這就導緻許領域評委都參與進來。
衆态度褒貶。
關于遊戲‘球’龐背景世界觀,藍曆史學林誠興趣濃。
雖然遊戲‘球’這些曆史都虛構,但體驗過沉浸式劇林誠,面對其評委,對于遊戲誇贊着:
這個遊戲世界背景龐,而就連些npc都着各自,見作者這方面功夫,體驗過這個遊戲沉浸式劇,每個都各自故事。
仿佛個個npc,而個個活類,着完經曆。
而且每個國,都同曆史,曆史蹤迹以遊戲追尋到,古典建築,珍貴文物,都能從們到曆史子。
遊戲完善到這個程度,覺得以進提名。
而且這個遊戲熱度本,也夠提名報。
其餘評委也紛紛開始讨論起來,但軍事學評委鈞卻眉頭緊皺:
能方面。
這遊戲背景,細節,得确實錯。
但遊戲制作顯然懂得戰争麼打,也查詢過,這個遊戲制作過個學畢業。
遊戲許戰役,都很漏洞。
就比如遊戲‘敦刻爾克撤退’,帝國幾萬兵力,包圍敦刻爾克,帝國軍隊距離敦刻爾克最隻幾公裡程。
這個時候帝國元首令止進攻,讓被圍困敦刻爾克萬,幾時間成功撤離。
很難象這個掌控帝國元首能夠達命令,這種智商跟遊戲裡橫掃歐洲帝國,顯然配。
完全遊戲制作為劇,制止。
或許從曆史角度,細節角度,這算個錯遊戲。
但從軍事角度來講,這遊戲太過異開,與其聯邦遊戲評比話,怕會讓認為們聯邦平隻這樣。
除非作者修改,否則這樣符常理劇,顯然能拿。
曆史學林誠,則開說:
常理?