第章危機,也機會隆志等到來,很就撐起遊戲機部門建設。
估計過段時間,就以拿質量遊戲産品。
唯獨PC遊戲部門,還處于空殼狀态。
過無論雅還羅傑斯,對此都着急。
PC遊戲場規模雖然,但才卻非常,很容易完成組建。
社長,《頭霸王》美國邊反響如何?
遊戲對于《頭霸王》基本沒麼改變,隻将文變成英文,所以成品完成非常,已發往最适美國場。
還會長厲害。們從卡普空買過來遊戲,美國邊熱門趨勢。估計再産台,也完全沒問題。
羅傑斯完全沒到,這麼款本已經失敗遊戲,竟然美國邊煥發。
過,這也算正常現象。
任堂宮本茂當初制作《剛》,剛開始同樣本查無此遊。
結果這款遊戲美國爆,進而轉銷,國也錯熱度。
《頭霸王》,應該也會延續這種趨勢。
當然,也種國查無此遊,國爆,但國依然例子。
最典型就國爆《拳皇》《恐龍打》。
《拳皇》當國,完全就國民級遊戲。
然而本本,熱度完全被《拳皇》掩蓋。
過更慘還《恐龍打》。
國僅次于《國戰紀》熱門橫版闖關遊戲,本直接就查無此遊。
絕數機廳玩,聽都沒聽過。
嗯,産方面,着辦。估計遊戲美國邊起來後,本這邊應該也能錯銷量。
嗯,本對于美國流文化,相當追捧。
本此時點類似于之國,們分熱衷于追捧歐美文化。
隻美國流東,很就會國傳播。
至于反過來,就很困難,需時利結。
頭霸王很,也相當能賺錢。
過今雅過來,主為另款遊戲。
話鋒轉問:對于《兄弟》銷量,統計好嗎?
《兄弟》遊戲真正義,獨制作第款遊戲。
雅非常視,制作期間,每周基本都會進過問,然後提供制作見。
成品質量很棒,差還原世記憶。
唯比較遺憾,這款遊戲才研發成功,沒能趕美國期,聖誕采購。
過初也沒差,美國場依然會錯商機。
這類似于國節節,隻節進發售,都會錯商機。
如果說美國這邊稍微些遲,麼本則剛剛好。