此後位神級便被同玩們共同抵制,剛剛建久公會也直接毀于旦。
這車之鑒,呂塵敢亂來?
現名聲幾乎都建狂野帝國,因此玩們形象,就代表願屈散,型公會鬥争。
散與公會之争,虛拟網遊誕以來這幾間直沒調矛盾。
呂塵站廣散玩這邊,以說就站義這面,後振臂呼,拉起隻部隊,直接舉兵起義都問題。
雖然散玩們很讨厭些霸公會,但旦們成為霸公會部分,就會讨厭。
簡單說,普通都仇富,歡富,但如果們自己富起來,會讨厭自己嗎?自然否定。
所以呂塵即使被逼得再急,也沒狠把所玩都帶進蜥蜴沼澤,而,能能面就将追殺軍甩幹淨,最好能進入蜥蜴沼澤。
最終還沒辦法,還進來。
即使追殺軍被甩掉成,也依然會玩放棄,進入蜥蜴沼澤賭賭運氣。
這邊。。。歐以方帶,頭文字a扶着呂塵,頭文字dc都旁警戒。畢竟這條隻相對全,真全還需時間來驗證。
沒錯。。。記得幾條全,都其特征。老歐到這條,好像按照蕉樹樹葉朝向。。。
呂塵點頭,這沼澤裡植物叢,蕉樹夠,享受陽就必須讓自葉子傾向性朝着某個方向長。
但遊戲畢竟遊戲,這裡面蕉樹朝向并非真指向同個方向。
像這條全蕉樹,按照每顆蕉樹朝向,就定能遇到另顆蕉樹,再按照顆蕉樹朝向進,循環就能橫貫沼澤,這片沼澤。
也就說,這條蕉樹就相當于标。
隻這個規律隻這條現,其餘方蕉樹都幾顆幾顆起長,朝向還各同,因此這條并難。隻到落單蕉樹,基本就到。
本來呂塵對蜥蜴沼澤記憶就相對模糊,因為世幾乎就沒來過這裡,論壇浏覽相關帖子時候也隻掃而過。因此直到現臨其境,才終于起來。
這條還真神奇哈?咱們剛進入沼澤分鐘就遇到波怪,險還之才甩掉些怪物。現咱們這條都幾分鐘,卻還沒見到隻怪!
頭文字d像好奇寶寶樣觀察着周,試圖發現歐以這條到底沼澤其餘方麼同。
歐哥,這條。。。按照蕉樹朝向?倒頭文字c,觀察幾分鐘後,終于發現端倪。
錯!呂塵豎個拇指,老歐,應該無發現這些孤蕉樹些同,探索之才發現這條吧?
嗯。。。其餘方或或都蜥蜴或者鳄魚活過痕迹,但沼澤裡處穿梭時候,卻發現孤蕉樹,全都沒怪物現過痕迹。
沿着痕迹區域與無痕迹區域相交處,點時間,才發現這條按照孤蕉樹朝向。
歐以顯擺似将發現過程說來,但其實這也能說洞察力強。這隻因為本來就奔着沼澤裡全區來,讓呂塵然躲這裡面,所以才會探查究竟沼澤全區麼特征,這才發現這條。
原來這樣。。。頭文字c點點頭,覺又學到點麼東,如果咱們把這條特征成攻略賣話,們覺得能能賺錢?
蜥蜴沼澤圍繞所鎮圍障礙,從個鎮到另個鎮,蜥蜴沼澤就必經之!
如果這條發布話,恐怕所志于拓展勢力範圍公會全都會買賬。
。。。就算能賺錢也賺。。。還如賣,免得太現魚魚魚蝦米況,利于後們發展!
呂塵建自己勢力,就必須讓渾濁起來,裡面必須夠魚、魚蝦米。
如果這個消息發布,引得各勢力提開始争霸之,最終魚蝦米被得幹淨,隻剩魚,呂塵就算建勢力恐怕也會被刻掉。
嗯。。。!頭文字c臉紅,确實太過視。由此也裡驚,原來老闆這麼?來些關于後麼脫離狼族自建勢力先壓。
接來個時,呂塵被歐以幾帶着穿梭蜥蜴沼澤之,隻遇到過次落單怪物襲擊次玩圍捕。
怪物襲擊被歐以引開輕易擺脫掉,而當幾名玩圍殺過來時候,呂塵屬性已經恢複得差,開着【守護】【劍靈護體】,便個團滅對方,毫無危險!
魯瑟蘭鎮公告:【時間斷追殺令】結束,玩毒狼恢複公民份。