事實證雲空賭對。散聯盟成功全殲面防守部隊後,公會聯盟依然還沒能把BOSS拿。
這時候,就輪到公會聯盟需作抉擇。
們現就像單先面被敵殺,然後個英雄龍坑打條龍樣。
顧切把龍(BOSS)打,還說先撤龍坑(戰場),龍坑面與對方形成對峙。
沒經曆太考,們很便決定:繼續打BOSS!
隻能把BOSS幹掉,拿到BOSS掉落,就算們所全部戰這裡也完全值得。
這個選擇能算錯,因為就算們選擇撤離,雲空也會選擇将把們解決,好保證沒跟自己搶龍,,搶BOSS。
選擇先對付BOSS,就着公會聯盟把自己背部毫無保留留給散聯盟。這直接導緻量法系職業被殺,從而使得們打BOSS速度被進步削。
最後,這個熊精BOSS隻剩千血量時候,所公會聯盟玩被全部擊殺,隻剩散聯盟玩場。這樣結果必沒能預料得到吧。
老,趕緊開潛BOSS旁邊準備搶東吧,就來及。陳旁提。唯敵(公會聯盟)消失,剩就誰技籌能搶到最後擊。這時候潛伏到BOSS邊無疑能占據很然優勢。
蕭炎淡淡笑,說句急,現還潛過時候。
陳剛詢問為麼,便名玩BOSS周圍插真視之,直接把幾名隐BOSS邊盜賊給插來。
等待幾位盜賊面命運自然被周圍玩們聯清除,完全給們搶最後擊機會。
陳膛目結舌着這幕。如果老像說樣潛伏過,現就被衆給集秒殺。
厲害啊老,竟然能猜到們會用這種辦法對付盜賊。陳用臉崇拜目着自己老。現越來越覺得自己老測。
蕭炎隻淡淡笑笑,沒說麼。
如果換成其散玩,或許蕭炎就悄悄潛伏過。但面對雲空這個缜密玩,卻敢賭對方會沒防這。
雖然最後結果以散聯盟完勝而告終,但問題散聯盟裡也鐵闆塊。之隻因為利益相同而暫時結起,而們直接達成某種協定,以平平分BOSS掉落——也能平分。
場散玩來自數百個同團隊,無論麼分都能分。
雲空雖然隊伍領導,也們能夠獨享BOSS最功臣,指望其玩會因此氣氣把BOSS掉落讓給,真就腦子進。就連雲空自己也從沒過其散玩會因為這個而對放。
僵持狀态沒持續久,畢竟熊精BOSS也頭,也會攻擊,而且攻擊力極。除坦克類職業,般職業基本兩個。
而且普通攻擊對力量于自己對時着極眩暈幾率,非力量職業被打倒就會被暈倒。
除此之還個超範圍聲波技能,以造成點無視防禦聲波傷害,并令目标速度百分之,持續秒。專門用來克制蕭炎這類風筝職業。
震顫以對半徑碼範圍所職業造成點額傷害,并令攻速移速百分之,直接把所戰職業變成樁。
而終極招則以用妖力制造超級震,接秒造成總計千百點巨額傷害以及額減速效果。之刀劍會就被這個技能給團滅。
過好這個招着非常久卻時間,至現們需擔BOSS會用這個技能。
過即使如此,BOSS輸也給散聯盟帶來巨壓力,逼得們得像BOSS發動攻擊。
作為以防著稱妖物,熊精防禦力達百點之,絕數玩甚至防禦都破。怕使用法術攻擊,也隻能打個位數傷害。
但好們數夠,就算點傷害也能把BOSS殺。
着BOSS血量隻剩隻幾百後,蕭炎也默默拿腐骨釘準備搶最後。
過對自己能搶到最後也沒把握。别現這些玩隻能打點點傷害,因為們沒把壓箱底招數拿來。
蕭炎以肯定,場玩之,至名以玩着威力巨次性具,準備最後時刻使用搶最後。
BOSS血量隻剩百時候,仿佛靈犀般所持爆發具玩同時刻。
BOSS頭瞬間冒好幾個額傷害,其個别幾個傷害甚至達到位數之!
隻到秒時間,BOSS承受傷害甚至比之分鐘加起來都還得。