當前位置:書城小說重生之不朽毒賊第149章 系統更新(第1頁)

《重生之不朽毒賊》第149章 系統更新(第1頁)

後,系統更完畢。

蕭炎沒刻登入遊戲,而選擇先這次更容。

系統更記憶系統更麼差别,或者說就樣,

個更經驗方面。越級擊殺經驗獎勵變,但殺等級比自己怪物時,經驗懲罰。

原本殺比自己名怪經驗懲罰從每級%變為每級%,擊殺等級比自己級以怪物将無法獲得經驗。

這個改動對所來說無疑個巨福音,使得級變得更加簡單。

對象以及戰術,就算平比較也能通過戰術級速度媲美些實力強俠玩,算種讓實力被拉開等級種特殊措施。

過對玩來說響最莫過于恢複漲價技能魔耗

遊戲裡所技能魔法消耗都相應,且商恢複具價格提為原先倍,産量也被刀。

舉措對藥劑師玩來說無疑福音,這價值以得到更好體現。

當然,由于技術以及各方面素材因素,級藥劑師制作成本依然于商,所以商依然還占據着主導位。

藥劑師真正掌握級制藥技能時候。

活技能,專個分嶺,旦過這個等級,技能效果将會個顯著

這時候再制作級以及級恢複藥話,成功率還速度都會個比較。成本方面也能控制售價以

到這點并容易。經驗需求就,關鍵還需對這個技能理解種平時刷刷怪,偶爾兼顧活職業基本沒能達到專級以

當然,對非藥劑師來說,這就麼好消息

以往玩以通過從商裡購入便宜來挑戰跟自己等級差怪物。但随着藥價格瘋漲,這種像恢複藥方式肯定能再用

錢且舍得錢來讓自己豪也未必能得消用傳說嗑藥法來級。

而且以預見,随着藥幅度漲價,相關制藥材料也必然會跟着漲價。這對學采集術來說也算好消息。

漲價,再加技能魔法消耗增加,使得玩些難度較,持續時間較長戰鬥時也考慮投入與回報算。同時也必須積極尋更實惠,性價比更回複段。

些能夠提回複能力裝備能力時間裡必然為會成為玩追捧目标。

麼說,經過這次改動,玩持續作戰能力幅度已經成必然事實,特别對付些血BOSS時,再也能輕易用無敵嗑藥法直接把BOSS活活耗

對于本來就難度到令發指這個遊戲來說,系統這改動更遊戲難度。

因此,關這個改動讨論也最激烈甚至官方論壇叫嚣着遊戲公會收回改動,或者設定。

努力注定,遊戲公司獨斷專,根本能會抗議。

以預見,今後BOSS攻略戰模式将會相當改動,輸能力将追求。如何減傷害,如何提持續戰鬥能力将會逐漸成為主流。

而任務以及任務獎勵方面改動也很過總結起來也就句話:NPC自主性提,對任務獎勵分發控制權。

這對善于運營以及拉關系來說無疑個好消息,因為這以通過自己才以及NPC來争取更好獎勵。

當然,決定任務獎勵标準必然還任務難度,麼難度任務就能獲得麼樣獎勵。無論與NPC關系好,好能使對方無償給予獎勵,或者給予其超過任務難度獎勵。NPC所能決定也隻些細節方面微調而已。

懲罰方面,系統也些更改。

首先正常。玩如果選擇直接複活點複活,掉落當等級%經驗,且必定掉落或包裹物品,并複活後陷入分鐘狀态。像之龍活虎加入戰場況已經能再發

後被複活魔法或具複活。這種方式複活後隻掉落當等級%經驗,也會陷入虛狀态,即加入到戰鬥當

副本。簡單副本任何懲罰;普通模式,副本掉落%經驗,掉裝備;精英模式%經驗,掉裝備。噩夢模式直接掉個等級,且必定掉落件裝備。而且因為每次進副本都等于次,所以團滅後掉落裝備無法撿回來

最常規方式,除方式以,蒼穹境界其實還幾種特殊模式,過都後期才會現。

至于裝備方面,這方面改動倒順應民改變。

分享

複製如下連結,分享給好友、附近的人、Facebook的朋友吧!
複製鏈接