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《重生之不朽毒賊》第172章 死亡沙漠(3)(第1頁)

BOSS速度無疑,因此也最先與們交

幾個已經動,也殺氣騰騰朝着老攻擊目标發起沖鋒。

砰砰砰!

寒冰激射射向隻精英蟲,減速同時也讓稍稍往這邊偏點。

隻精英蟲微微,但還決定先解決掉老攻擊目标。來這種程度攻擊還以讓轉移。

過随之而來攻擊刻讓們改變,決定先把些惱法師先給解決掉。

就準備好TT迎個嘲諷把對力又拉回到自己

精英力都集肉坦後,兩個無聲無息來到蟲背後。

悶棍!

率先發難逍遙自淬滿毒液匕首化作準确無誤刺向背部。

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眩暈!

作為精英階級物,悶棍眩暈僅僅隻能持續秒,隻夠半套連招時間。

殺非常默契眩暈消失瞬間補擊悶棍,再次令蟲陷入眩暈狀态。

等到兩個眩暈都結束後,這隻精英蟲憤讓這兩隻敢于偷襲自己蟲子,但逍遙自卻提步用逃脫完成撤離。

很好。

着衆井然應對,蕭炎欣慰點頭。

以隊伍此刻所表現應變默契,至打通副本本麼問題。就能擊敗隐藏BOSS。

當戰鬥結束後,每個向蕭炎滿敬佩信任。們原本以為蕭炎隻遊戲技術強,對指揮能力沒抱太期待。但這刻蕭炎卻像們證即使團戰指揮争議頂尖

因為等級緣故,蟲BOSS還沒好東,也就鐵裝,隻能算聊勝于無吧。

回血,等技能回複,順便開個會。

雖然這次戰鬥分順利,衆也都表現期待表現,但這代表們就沒任何失誤。

所以蕭炎就幾個方與衆會,回顧剛才戰鬥,尋以改善部分。

首先戰鬥陣型方面确認。

蒼穹境界裡從來都固定萬能陣型,而根據隊伍職業結構,能力強度,以及面對類型等等來進靈活變動。

由MT來抗來自敵攻擊,使得隊伍裡DPS能夠個良好環境,這個戰術基本。過這種‘理所當然’戰術基本卻需通過全隊努力才能到。

樣才能控制敵值,化輸基礎,使得對把注力全部集到MT,這以說團隊指揮官都功課以及難題。

其次則成員狀态以及周圍把握。

規模戰鬥,牧師往往隻需個正承受着怪物攻擊成員,也就MT即現OT,也隻需把治療給個正承受危險隊友即,算太過困難操作。

旦戰鬥規模隊()規模以治療難度就會呈幾何倍數,因為關注對象子提倍。

雖說每個牧師都會固定負責區域,隻需管好自己所負責幾個血量狀态即。但問題戰鬥從來,而會随着局勢變化而變化。比如号MT承受攻擊已經超過所屬牧師治療能力範疇,作為号MT牧師就站旁邊号MT呢,還自己過幫把呢?

如果給予把對全隊所HP狀況個初步把握,否需以把治療術施加到對方距離呢。

這些細節把握正區分個牧師否優秀判斷标準。但無論麼優秀牧師或者指揮官,都能保證自己随時随到戰場友軍血量藍量。這時候就需成員之間及時溝通以及提

時,所都站起來,表示狀态全部恢複完畢。

之後們又陸續遭遇兩個BOSS,也都無驚無險獲得勝利。

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