因為挑戰方公會等級更,所以們以選擇給對方時到準備期限,準備時間定得越長,則公會戰進時限也越長。這次,個級公會戰神部落隻給個時準備期限,所以這次公會戰最長期限也就個時。
如果戰神部落無法時摧毀掉龍會公會晶,亦或自公會晶被摧毀,都将宣告們這次挑戰失敗,賠付量币,同時勝利方還以選擇獲取戰敗方個建築。
當然,如果戰神部落能夠赢話,所能獲得收益也難以象。畢竟們越級挑戰,而且還進攻方,所需背負風險遠比被挑戰級公會更,所以勝利後收益理所當然也更。
靠!戰神部落些夥發麼瘋?竟然敢挑戰龍會,們難龍會數實力都比們強很嗎?
戰神部落對龍會發起宣戰個時裡,各種各樣帖子開始論壇現。
幾乎所帖子都好戰神部落動,覺得們失瘋,才會選擇這個時候發起公會戰。
先說級公會本各種優勢,單才儲備公會本财力,龍會就比戰神部落強很。
個隻剛剛興起型公會,個則着來經驗老牌頂級公會。孰優孰劣謂目然。
更何況龍會這次還防守方,以修建各種防禦設施,先性占據很利。隻們自己現麼失誤,基本就會任何失敗能。
如果網進誰輸輸赢賠率投注話,無論雙方賠率,全國都至。%以玩會認為龍會赢——雙方實力差距就到這種程度。
部分認為戰神部落隻通過遊戲第次公會戰這個噓頭來博取球,賺熱點,實際并打算獲得勝利。
但這個論點并沒得到支持。理很簡單,就戰敗後代價實太過慘。
現遊戲後期,公會以随便建。至這個時間段,建公會依然件非常困難事。沒夠能力錢能建起個完公會。
這也着如果戰神部落這場公會戰失敗,們将會損失數以百萬計巨額錢,這單靠博球賺噓頭就以解釋。
些博彩公會為兩公會戰鬥開盤。但因為過于極端投注使得賠率本變得毫無義。
戰神部落些夥到底麼,難們覺得們對抗靈掉些等級,損失些具就覺得以戰勝們嗎?們數們兩倍啊!殺壞蛋到既好氣又好笑,完全懂些夥腦袋裡再些麼,竟然會這樣離譜決定。
覺得這其實個好機會,們以趁着這個機會反過來摧毀們公會晶。讓們為自己狂妄付代價。騎士挽用力握拳來表示自己決。
公會長聖炎靜靜聽着屬讨論,理也考着戰神部落葫蘆裡到底賣麼藥。
直認為,個或許會失瘋,些理喻為,但個公會會。
因為公會由無數組成組織,既然個組織,就能由個完全決定。
所以發起公會戰這個決定,能公會長個決定。其公會層或或也支持進公會戰才能成。但問題們憑麼發動公會戰,而且還最規模公會戰。
聖炎,隻事反常必妖。
對方底氣裡,但相信隻自己好萬全準備,管對麼樣陰謀詭計都需擔。畢竟決定公會戰勝負關鍵依然還于實力。
聖炎拒絕反攻戰神部落公會見,然後達全會動員令,并好幾項針對性措施。
第條措施動用切關系,調查戰神部落動向以及其員構成戰力。
第條措施召集分散各公會成員、友好勢力級建築才,集到公會駐周圍開始修建防禦型設施。
第條則讓盜賊公會附布置陷阱,同時活職業為園丁玩附種植些擁戰鬥能力植物。
第條件措施像系統購買導力魔導炮,這種守殺器。這種強戰争兵器雖然隻能防守使用,但能發揮作用場,能起到作用遠比幾個級玩更強。
第條措施就駐囤積各類藥物物。
戰争打就财力後勤,個沒夠物資儲備公會,就算自實力再強也會敗實力遠如自己,但儲備更豐富公會。
龍會報體系還很強,聖炎指令達沒久,關于戰神部落緻報就已經到裡。
作為個建級公會,戰神部落算非常強,至龍會剛成時候沒對方麼強。
但現龍會管會員數,還平均等級面都無疑領先于戰神部落。特别數方面更遙遙領先。
畢竟能夠參與進公會戰隻正式會員,而個級公會成員限才隻百,數方面們就占據極優勢。
而且最們防守方,先利就已經占盡便宜。