但能打進組賽玩又豈會給們這個機會。
這團體戰強級别戰鬥,能夠參與到戰場戰鬥每名玩都無。放到其遊戲裡就NO,NO級别超級。
種隻賦點才型選,亦或些稍名氣職業玩能站到這個台面。
疾風戰隊用穩紮穩打方式蠶對血量,完全給對絲機會,用最穩定方式幹掉對完成晉級。保留絲從組賽晉級希望。
而連敗,連點積分都沒微戰隊則需考自己接戰術方針。如果們進取,改動話,這個組賽便們戰隊終點。
第場戰隊對疾風戰隊。
面對這種風筝戰隊,蕭炎殺直接開啟潛沖。
能夠到這步戰隊,自然麼風浪都見過。像種盜賊刺客戰隊們也沒打過,因此也理堆對抗這類戰隊方法。
鷹,偵測守衛……各種各樣探索技能輪番使用,完全給對絲靠機會。
惜們碰蕭炎殺,這兩個幾乎已經站到盜賊巅峰。
開啟疾況,蕭炎速度達到個匪夷所程度。就算能夠提預測也很難防範。
依靠着自強悍速度,蕭炎殺對反應過來以先集秒殺。
疾風戰隊玩反應也很迅速,個萬箭齊發群攻,兩發冰之箭減速,個束縛之箭控制。分謂極其确。
反應迅速迅速,就傷害些太夠。
遊俠本來就個攻擊力職業,更何況們為更好風筝對,屬性主加到敏捷面,攻擊力就更加。
然後再被蕭炎減掉量攻擊後,幾乎無法對兩造成麼傷害。
而冰之箭作為減速技能來說算神技,卻,持續時間長。但缺點減速效果特别顯。碰蕭炎這種同樣減速且敏捷極對,就算們用冰之箭也無法順利風筝。
最後,蕭炎壓倒性攻防屬性,疾風戰隊幾乎沒能麼像樣抵抗就敗陣來。
而無罪夢無痕東方雲從頭到尾就打醬油,幾乎沒麼忙都沒幫戰鬥就結束。
比賽結束後全場震驚。
們當然能得戰隊實力比疾風戰隊更強,這會場壓倒性戰鬥。但們沒到戰力差距竟然會懸殊到這個程度!
戰隊竟然僅僅隻靠兩個,就全殲對個。雖然這也部分職業克制因素,但依然件非常議事。
這麼預選賽,而正式組賽啊!
能夠晉級掉組賽戰隊,無把遊戲當成職業來玩戰隊。們專業分析員,專業教練以及贊助商等等,非常正規且專業職業戰隊。跟些把遊戲當成遊戲,隻靠着賦刻苦而霸占等級榜業務玩完全個次元。
隻單純論技術,經驗以及對遊戲投入程度話,就算般者也比疾風戰隊玩。
第場戰隊對微戰隊。
這同樣場碾壓級别戰鬥。事實微比賽開始以就喪失求欲望。們沒為這個比賽制定任何戰術,也沒任何玩指望們能赢得勝利。
比賽結束分迅速且毫無懸。面對已喪失戰鬥志對,蕭炎能就盡送們回。
比賽結束後,戰隊順利結束第輪比賽,拿到豪華連勝,完美結束自己第組征程,同時也送微戰隊個連敗。
最後場比賽由霸圖戰隊對抗疾風戰隊。
這場絕對誰能以第名線戰鬥。
雙方目戰績全都勝敗,誰能拿這場戰鬥就距離組現名額更步。
為此,疾風戰隊也全力以赴,努力獲取比賽勝利。但無奈雙方實力确實差距,最後比賽還霸圖戰隊勝利而結束。疾風戰隊以勝敗結果結束自己第組賽征程。
至此,第場組賽算全部結束。戰隊以全勝戰績收官。而第名則僅輸場霸圖戰隊。戰全敗微戰隊毫無疑問墊底。
組賽第輪比賽後舉,趁着這個時間,蕭炎幫公會裡成員完成個隐藏任務。