於,開始第次總結自優勢。
第對幫助最自然被動技能。
經過這段時間裏面斷獲取被動技能,擁被動技能數量還真。
級暴、老皮、自愈體質、自然親、毒素免疫、呼吸、長壽之這些都輔助成長類。
對與正常戰鬥沒增益。
然後就戰鬥類被動技能。
戰鬥本能、骸骨鍍層、蓄滿刀,直接增強戰鬥力被動技能,竟然隻個?
周奉仔細數數,發現這戰鬥類被動技能還。
並且這個戰鬥類被動,兩個先被動。
骸骨鍍層蓄滿刀,旦觸發就需很長時間進恢複。
簡單來說就個很長卻。
能夠全程加持戰鬥類被動技能,隻戰鬥本能。
這被動技能雖然獲得速度,但獲得技能過於隨機。
並能夠子將戰鬥力拉很。
來之後需尋方法,能能夠加被動技能獲得。
因為之每個段時間就能夠獲得個被動技能。
而且這個間隔時間並會太長。
所以周奉直也沒麽關注如何加被動技能獲得方式。
現已,斷汲取靈氣,會適當加技能面闆進度條。
但這需量靈,根本就沒麽靈。
賺取靈或許之後個目標。
被動技能盤點完。
後面就掌握法術。
現周奉修吞魔功,體內蠱蟲也轉化為吞魔蠱。