通常來說,确定種材料作為主材之後,為配主材料特性,而挑選來其材料,麼能夠讓主材料特性更好發揮,麼就填補主材料缺陷。
但周卻這步碰到難題。
說空間特性關材料,周還。
但說時間特性關材料……遍兩個世界,點兒都沒到。
這種況之,輔助燭龍血脈,打造件法寶,真千難萬難。
來,最适輔助燭龍血脈……或者說承載燭龍血脈,也就隻這具血肉傀儡本。
以骨骼血肉煉器,雖然聽起來偏向于魔風格,但周也會。
關鍵,這具血肉傀儡隻元嬰初期強度,就算全搭進,也根本練極品法寶。
添加其材料肯定。
但問題又來,其材料能夠煉制極品法寶,也就着其材料特性,所蘊含力量,超過燭龍血脈。
如此來,就将燭龍血脈壓制嗎?
這間尋平衡,并且到将其煉制成極品法寶能,成為最難題。
但好,周時間很。
自從得到血肉傀儡以來,就已經這個法,這後後加起來,到底也辦法。
簡單來說,就追求基礎特性,也就最根本堅固鋒銳等特性。
這種基礎特性燭龍血脈時間特性完全沒瓜葛,自然會将其壓制。
過,周之給魔分煉制幾件法寶,其實都這種線。
堅固鋒銳這兩種特性面,各件法寶。
因此,這第件法寶面,周追求極速。
打定主,周便開始動操作起來。
玄靈洞之,血肉傀儡自分解,其血脈經絡飄飛而。
概因為此軀體已經,因此這血脈表面帶着種幹枯得覺,起來就像團枯。
為最好保留此血脈特性,自然以此血脈為根本,其材料全為輔助……
血脈舒展開來,每寸力量都得到最發揮。
隻這樣話,這血脈起來就像棵筆直樹,經過壓縮之後,也更像把劍,而像刀。
但這種形狀方面沖突,隻周腦瞬間,便被抛之腦後。
與燭龍血脈所附帶時間特性相比,刀劍根本。
就算最後練杆槍杆矛,周也會繼續用。
最這幾,周直以煉器師份,聯盟之厮混,煉制各種法寶,賺取量貢獻值。
由此收獲量煉器經驗。
如今就算憑借自特性作弊,也信煉制極品法寶來。
現煉制此寶,以說得應,輕松自如。
沒幾個功夫,件極品法寶,就已經煉制成功。
而最終成品,卻并柄劍,而杆槍。
槍杆血脈紋絡纏繞,好似條龍,槍頭也龍頭,從吐亮槍刃,絲紅血脈紋槍刃端刻畫。
沒到最後練成杆槍……也等到最終寶,會變成麼模樣……刀嗎?
周腦頭拂過,卻并太過。