洞之。
周法力運轉,凝聚指之,突兀化作驚迸發而,直刺際。
靈級神通……驚指!
将霆之力聚集于點迸發而,擁極強穿透力。
施展原理很簡單,并奧。
很元嬰級别法術,其實施展原理甚至都比這招更為複雜。
但既然靈級神通,則自然自己獨到之處。
其便威力,此招穿透力無比恐怖,同級别神通之,僅以穿透力而論,應該算等。
其,便消耗極,雖說神通,但論消耗,隻同級别神通分之。
其,施展極。同級别神通施展次時間,夠施展次驚指。
其,正因為其分簡單,因此也分好,方便學習。
種種優點加起來,使得這神通僅以被評為靈級,甚至同級别神通之,都算分優秀類。
很創造神通,往往都追求威力,但事實向來得便舍,威力同時,肯定也舍棄些其方面。
些神通,就好比遊戲裡面招,威力雖然強,但卻時間長。
而這驚指,就好比招,甚至以說普通攻擊,随施展,消耗速度。
場戰之,個招或許就隻能施展兩次,但像驚指這樣普通攻擊,就以施展數次甚至百次。
場正常戰鬥之,招或許能夠決定勝負強能力,但普通攻擊所能夠帶來優勢,也忽視。
當然,驚指也并沒缺陷。
其最缺陷就于,造成傷害極其細微貫穿傷害,因此對付體型敵,就顯得格無力。
甚至對付體型算太族,若能擊害,以化神修士恢複力,恐怕就隻刮痧。
縱然如此,瑕掩瑜,驚指依舊門優秀神通。
而這神通,周從裡得來呢?
秘境!
沒到,秘境之些特殊流所代表,實際法力運轉之時節點!隻按照流流向來運轉法力,便以形成神通!
過,神通學習施展,并隻節點就夠。
期間法力流向與,也都頗講究。
概隻最開始,沒遭受任何破壞秘境,才能夠些流所代表含義,并且直接學到相對應神通。
如今隻剩各處節點留流,将神通還原,就難。
這驚指,便神秘組織經過研究,成功還原來門神通。
雖然面直以‘流’稱呼,但實際,這并号秘境些流為節點所組成神通,而另個秘境得神通。
個秘境之,也同樣着類似于之流般,秘境特殊設置,無數來也直留。
後來被神秘組織發現其奧秘,還原驚指這門神通。
也就說,已經被周查清楚各處流點流向第号秘境,實際也着這樣個神通。
甚至其個秘境,每個秘境裡面都着門神通。
用也,這個神通肯定問題。
說定就關系到族寶藏。