夜。
漆間,幽藍屏幕,李響抱着條腿,電競,巴杵着膝蓋發呆。
屏幕對陣shroud車隊場比賽數據,比分定格們落敗。
雖然自己戰績-,全場第,但依舊無法抑制失敗造成郁悶。
咱們這也算。。。。。。雖敗猶榮吧?
機裡,劉亦勃聲音響起,半唏噓,半驕傲。
當然,對面線職業選,最後更線隊戰術都拿來,
劉亦陽說,假打A,夾B,最後真打A,還第次美戰隊會這種複雜戰術。
對對對,打們都這樣,呵呵!劉亦勃笑嘻。
李響撓撓頭,裡郁悶全無減,反而更難受。
沉默很久,關掉紮戰績,:抱歉,鍋,太急,如果關鍵局沒壓送掉話,們本來能赢。
而且止關鍵局,半場個shroud打正面對槍殘局,自己如果能拿話,就能分打平?
如果自己某些單抗壓局能再殺個,能再拖秒鐘。。。。。。
李響态隻【】,但這并代表個壓力隊友毒瘤。
學長劉昊原,還當初第次玩這遊戲隊友,都給好榜樣。
所以後來,即便隊友打得再臭,槍再馬,李響也會壓力,甚至還會鼓勵們,認真報點,積極交流。
而也因此,很半場戰績好隊友,半場甚至最後時刻關鍵局,都會辜負。
李響唯會壓力,隻自己。
個連打鬥馬槍,被連續偷背都會破防玩。
而對局,态響更。
比如作為個極其乎輸赢,也常常為拿到優勢,很激進選擇。
然後很容易就陷入,越急越壓,越壓越送,越送越急循環。
【識】【态】,僅會極響槍法穩定,也決定個職業選限度屬性。
而這也李響最欠缺。
另邊,聽到好友自責,亦勃亦陽靜片刻。
诶,這隻遊戲,沒必自責,李響。劉亦勃慰。
但對來說,這僅僅遊戲,所以輸。
李響輕聲說,其實現實裡就個宅男,又胖又沒朋友,庭條件也好,
現實裡沒關,也沒會乎,
但隻這款遊戲裡,唯會被稱贊誇獎方。
誰呢,幾千時遊戲時長,以用這些時間好好些書,健鍛煉,歡女孩子電。。。。。。
劉亦勃歎氣,但偏偏們幾個起互相射擊,麼對着屏幕傻笑,麼對着屏幕緊張。
頓頓,真傻啊。
劉亦陽:歡女孩子?
啊。