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《CSGO:甚麼叫曆史第一人啊》第81章 第76章 年輕人會告訴你何時該離開的(5K)(第1頁)

CS:GO戰術變化,從這麼分

屬于個能力時代,以fncsk王朝為代表,誰槍誰就爹。每個隊伍裡都至個top,其兩個top,奧拉夫神更top

而銀戰艦初代機Faze,概屬于這個時代最後巅峰,同時衰落也代表着時代崛起。

A隊為首橫空世,以先進戰術體系,具應用,鋼鐵般紀律性,精密搭頂尖能力,完成個時代統治。

引起衆隊友效仿同時,也帶動戰隊研究卷。

後期,以從比賽裡到,很戰隊都約而同,或使用A隊帶來默認戰術體系。

再到,液體滿貫時期,A隊休息兩個,等再回歸時,們又帶來戰術體系。

典型煉獄A隊會把連接煙、馬棚閃給。但這樣就會導緻CT拿到信息後進,用A隊防守戰術對們進具反制反清。

戰術本後,A隊打得更節省顆瞬爆閃集體抱團推進控制,同時還騙對面煙,從而後期抱團時候,占據優勢。

然後,就冠,雙Major神話。

雖然決賽打隊伍EnceJame帶領A隊。

但這兩隻馬能闖進決賽,或都能A隊體系子,就以說問題。

因為都發現,A隊這套體系以創造更對槍優勢,以更依賴個能力,隊伍限。

再往後,big、紅、X隊、Jamevp。。。。。。戰術卷帶來齊放,讓CSGO戰術打法進入時代。

戰術都會,套都懂,體系略同,但又殊途同歸,相互克制。

指揮博弈成猜拳,讓哥打得舒。。。。。。

所以時代,成為能力再度占據風,但又無法脫離戰術體系時代。

。。。。。。

而此刻,夢之隊nip對局,已經開始将時代再推進趨勢

荒漠迷,雙方換邊。

當來到進攻方,李響指揮面對Xizt時,已經開始顯得

作為瑞典傳奇nip功勳,Xizt世界點子哥開創動态防守體系,拉着陣容平庸X隊成為賽勁旅教練。

無論經驗識,都遠勝于李響。

所以當自己嘗試拼戰術,完開局布置,進入期決策階段後,李響帶隊闖兩次警察局,還次強起局默認被爆。

比分輸掉槍局後,被:反超。

。。。。。。

李響無奈叫,揉着額頭,仿佛又回到A隊表哥對決時景。

但好經曆過比賽後,悟,也通過未來錄像這樣況該如何應對。

兄弟們,相信吧!

這樣說着李響,再度開啟場比賽封印。

。。。。。。

當回還剩分鐘,當Xizt還考慮,自己個A區反推時候。

夢之隊,已經B點。

而由于們此直沒具,暴自己進攻圖。

等狗頭後發現時,切已經太

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