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《CSGO:甚麼叫曆史第一人啊》第83章 第78章 想想看niko會怎麼打狙。(第1頁)

槍局。

夢之隊靠着靜音接觸,克制nip具管理,成功拿分。

這張圖AB兩點回防之難,就算nip這樣歐洲強隊,也束無策。

但這代表李響指揮強過Xizt。

這次猜拳,僥幸獲勝而已。

當李響叫Rusha戰術時,nip具管理奏效

兩顆警煙封瞬間,隊友們跟着玩機器A坡。

砰。

顆A包點防守煙恰到好處爆開。

狗頭煙霧兩邊,把cz,婉若遊龍。

哦呼,個爆頭!哦兩個頭!差點第個,打殘!

Get_Right,就像個真正忍者,藏煙霧緻命刀劍!

随後,包點被拖夠時間,夢之隊進攻圖徹底暴來。

Xizt最速度清空掉A後,回到平台,又丢顆忍者位防守煙,同時給警弗利伯格丢反清閃

森林哥鳥狙兩槍放血。

nip翻盤成功。

夢之隊這把A提速戰術,徹底宣告失敗。

而其蘊含僅僅戰術勝利,更忽略niptop級别能力。

Friberg,這個top,終于煥發突破風采。

夢之隊連續兩次A,都被用強槍法頂

Get_Right,兩連top,開始展現曾經第自由實力識。

A頂,B靜音摸排,B抱團壓。。。。。。

次都能到最關鍵信息,同時消耗最資源。

夢之隊似堅鋼鐵默認,也屢屢被抓到最巧妙時機,滲透進齒輪縫隙

進攻圖被勘破,繞後殺掉個,然後鳅般溜,搞得夢之隊所都杯弓蛇

這種進攻節奏被打斷,對們這樣支極度依賴公式化隊伍來說,非常

才般随機應變,導緻所決策壓力又來到李響

然後最緻命

來自frest突然爆發。

這張圖,狙擊也許警匪兩邊最位置物,沒

狙擊對位,更直接響着局遊戲勝負關系。

狙擊麼就以直接解放個點位,節省具。

狙擊麼就以拿到更信息,來把更兵力布置位置。

而對于夢之隊來說。

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