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《巫師:我帶錯了系統》第三百五十章 加點方向(第1頁)

用最普通招式清理完腐屍後,些遊靈蟲迅速崩塌,速向周圍遁,亞羅也隻來得及用烈劍獲取經驗值,靈蟲就已經超攻擊範圍。

向着滿腐肉骸骨叢林灑落些硫磺,焰迅速引燃幹枯樹林。

間,烈熊熊,樹爆響,濃煙滾滾直沖際。

環繞惡臭悄無聲息消退,濃積能量被烈沖擊著速退散。

【經驗值

【經驗值

……

經驗值緩動。

……

【個等級LV

……

經驗值抵達這個數值後,烈即便依舊沒熄滅,卻再也沒變化。

借用烈劍法點燃焰,也隻收獲點經驗值,終究沒能到刷經驗漏洞。

再理會越來越烈勢,亞羅轉

燒吧,将腐肉化作

燒吧,将青焚成殘渣!

見,青頭,古來骨無收。

鬼煩冤舊鬼哭,濕聲啾啾!

這裡靈氣息已經破除,,又會個好

亞羅之所以直使用普通招式,未嘗沒釣魚打算。

德·拉利之也說過,伯爵領物本就制作,甚至于伯爵領圍設埋伏,就引誘屍鬼。

惜,從現況來些誘發靈災難力量,或許已經全都離開這裡。

……

反寒風從荒蕪穿過,帶起陣陣詭異刺呼嘯,吹得篝搖搖晃晃。

滑翔翼搭建,溫舒适溫度讓亞羅也放松

過孤,自然入眠,好已經成為級學徒,幾眠并事。

守着篝,亞羅添加著柴邊查漂浮虛拟屏幕。

……

【剩餘技能點:點】

……

兩個技能點,除開個用來應急,能用技能點隻個。

亞羅斟酌着個方向使用。

種方向:以學習複法術,也就羽落術、滋術、熔岩迸發這者之

學習複法術,首先能借助系統力量,直接學會級戲法。

就像過同樣題目樣,掌握級戲法後,再學另級戲法,難度就幅度遞減。

同時這種戲法還分别對應着風、、炎系,學會其種戲法後,就能将這種戲法直接構建來,但能再次增加種直接操縱元素,同時也能反過來滋養精神力。

構建成功就(僞)級巫師學徒,如果隻構建種,或許也能說得級學徒級?

種方向:加點騎士方向。

亞羅記得幾種數,比如鐵砂掌,比如氣功。

這些數說到底,借用力摧殘體,然後讓體修複,産結締組織。

加入藥物,方面起到加修複作用,另方面卻也為創添加其元素,讓結締組織效果。

麼如果将這些鍛煉招式,與騎士鍛煉混起來會發麼效果?

或許這種‘正規’武術功能夠刺激到武系統,從而起到‘拍打修複’作用?

又或者也能借用騎士鍛煉對肌肉修複奇異作用,使得騎士鍛煉效果單單集肌肉?

甚至還能加騎士鍛煉效果,從而更踏入騎士層次?

種方向:加點魔打術。

魔打術主戰招式,基本每次遇到強敵都會開啟,魔打術後續所需經驗值實,如果任由魔打術自吸收經驗級,都還需久,經驗。

雖然亞羅連現炎鳳都沒敢用,魔打術後,能讓操作淵魔紋更加細膩,從側面減淵之力對自響,間接提實力。

亞羅畫着圈,比對這個方向性。

魔打術總共層,每提層,魔打術力量卻會提倍。自然,實力提最顯著,就加點魔打術。

就像抵達第層魔打術後,就能用普通铠甲開啟第層魔打術,如果級到第層,說定就能用魔鳳甲開啟第層魔打術。

這本就隻個假設,能,甚至于預留個技能點就這個能,個技能點時候,或許應該考慮對未來提方向?

麼,加點功騎士方向,還加點複戲法方向,對未來提最為顯呢?

如果加點功真能激活武系統,隻能正常發布任務,能依靠任務獲取經驗值,,自然加點功最好。

系統如果能開啟,能夠借助任務獲取經驗值,後面技能點給戲法加點。

如果能激活系統呢?

如直接加點戲法

個技能點,就能直接學會種複法術,隻再熟練兩個,就能将這種複法術構建到

即便精神力夠,也能購買精神力激發藥劑,将法構建好,直接成為‘僞級學徒’,再用‘僞級學徒’層次,速積累精神力。

就像學徒入門辦法樣,先車再補票,肯定比買好票再

嗯……說起來,巫師數提辦法,好像都挺極端啊,動動就捷徑。

亞羅喃喃說着,随後轉頭處,平淡詢問?

晃動片刻,像些遲疑,而亞羅卻緩緩邊。

麼?相信發現?

亞羅聲音剛剛落冒起團黏膠狀

聲音從麼發現?

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