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《巫師:我帶錯了系統》第三百五十三章 戲法修改的方向(第1頁)

作為冥法必修個戲法,從本質而言,‘羽落術’、‘滋術’、‘熔岩迸發’與‘術’、‘絆倒術’、‘取術’者相差,均為單系元素狀态。

‘熔岩迸發’:雙系混,牽引而成‘炎系虛空能量’聚球體。

就像創造個裝滿氣球,紮破之後,部充盈能量就會股腦噴湧

攻擊距離米,爆發力還如普普通通球術,同時因為炎系能量非常暴躁,改動空間非常限。

龜派氣功法術系同類?惜爆發力夠,主造成灼燒傷害,隻能算焚屍法術。

……

‘滋術’:雙系混,牽引‘系虛空能量’催植物。

所産效果與‘植物催’非常相似,但‘滋術’更像施肥,對植物永久性,即便散開‘滋術’魔力,‘滋術’造成變化也會消失。

像‘植物催’,系虛空能量模拟植物體,旦散開魔力,植物就會即枯萎崩滅。

基本沒麼攻擊性,屬于種田戲法。

……

‘羽落術’:雙系魔力混,牽引‘風系虛空能量’包裹全

單從效果來,與落傘些相似,過‘羽落術’卻單純依靠結構進減速。

‘風系虛空能量’本就着引動風流效果,當‘風系虛空能量’包裹全後,自然而然就會強化周圍風力。

時候,對于體而言,風自然,‘羽落術’也就會加風力,從而達成減緩作用。

因為如此,‘羽落術’狂風環境推薦使用,因為會被狂風吹到

所以才叫‘羽落術’,而叫‘落術’?

介紹後,亞羅同樣總結:加強版牆頭?風往邊吹,就往邊倒?

……

垃圾、垃圾……垃圾!

個戲法本質就隻單系級戲法,隻因為施法方式同,這才使得施法等級級。

級戲法所需魔力,零級戲法倍。

零級戲法産些效果,亮、絆倒、取……對比之就能理解,級戲法威力。

學徒層次級戲法,除系之,其系基本都沒太強傷害力,熔岩迸發也樣,能過分期待威力,所以首先排除熔岩迸發。

話……算談也罷。

亞羅斟酌再,最後屬于‘羽落術’羊皮書。

如果能學會這個戲法,往後如果遇到危險,就用再緊急激活保命吊墜,首先就能減保命吊墜使用。

,如果再現慣性過況,也能用這個戲法來進刹車。

‘瞬術’級成‘亞羅卻戰鬥使用,就因為過這個招式虧。

凝結‘風系虛空能量’包裹全,加強吹向自己風力……能能當‘防禦箭矢’這戲法替代品?

亞羅研究著這戲法魔紋,依照魔紋排列,推敲著戲法表現方式後,得結論:

羽落術顯結構過于簡單,級戲法程度‘風系虛空能量’也難以凝結成闆,既無法改動箭矢軌迹,也沒任何物理防禦效果。

甚至因為羽落術增加風力特殊性,當箭矢靠後,反而還會牽引箭矢夾帶風力。

讓本就來射歪箭矢,靠風力更強,使得其更加偏斜。

又會吸引本就會射箭矢,加強這些箭矢攜帶風力,讓這些箭矢穿透力更強,并且增加微撕裂效果。

簡單點總結。

讓本來就沒射箭矢歪得更嚴,同時讓本該射箭,傷害力變得更強。

痛擊自己?

依照這個角度修改戲法通!

又應該麼改呢?

擡頭望着漫,亞羅識卻飄向何處。

以從往修改戲法到改動方向呢?

亮術——太陽拳。

絆倒術——瞬術。

霧氣術——霧術。

熱熔術——烈劍法。

淵契約術——魔打術。

修改戲法,魔打術最為特殊種,以暫且忽略計。

淵契約術釋放力量太過強,魔打術修改理論,就如何将這些力量利用起來。

這種修改,并普通元素戲法。

除開魔打術之,修改最為成功劍法,普普通通法術,卻成為或缺主戰招式。

當時,亞羅之所以研究劍法,就隻枚技能點,單純用來隻學會個戲法,于絞盡腦汁,用段與之配,苦研究才達成結果。

像烈劍法樣,設計招式嗎?

個方向。

麼,羽落術又該麼配物?

回憶‘羽落術’實際效果,亞羅首先‘傘’。

飄飄悠悠落,再打以控制方向‘傘’,就成……滑翔翼?

額!

亞羅瞥頭頂滑翔翼,嘴角由得抽搐。

羽落術持續時間隻來秒,如直接用滑翔翼……

正盯着滑翔翼結構亞羅,腦勾畫風力來向,突然發現問題:對!就像戰機航母,突然打開減速傘樣,使用滑翔翼過程開啟羽落術,加強風力,羽落術反而會拖累滑翔翼速度!

減速傘還戰機正後方,如果戰機正方突然強力風阻。

麼更能,會産翻轉慣性,使得戰機直接墜毀!

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