解散能解散學員,能節流,就隻能開源。
開源兩個方向。
第個方向,求,增加領糧産。
過,亞羅記得些零散農業識,理起來也太過費時。
就隻給迪倫個,量修建廁所,集堆肥發酵,使用農肥見。
第個方向,求,也就賺錢從界購買。
正好,制作子彈也需百,完全以分些來設廠。
問題隻于該建麼廠,麼成品好賣,能賺到錢。
同樣兩個方向。
,奢侈品,成本回報,但需經營名氣,比較耗時,血本無歸能。
奢侈品最好目标界些貴族,而蘭爾區巫師族。
,活必需品,也就、、、,缺點成本,但售難度也。
亞羅馬就到個東。
鹽!
從迪倫這裡得鹽價後,亞羅更确定法。
普通并鹽具體體發麼作用,但們鹽會病,鹽就會沒力氣。
貴族們雖然以從肉類獲取到定鹽分,們更離開鹽,因為對于們而言,鹽也種至關調品。
正因為鹽如此,所以價格從來就沒過。
‘平民’鹽價格層參差齊,即便毒苦鹽,盎司價格都于枚銀币。
精品鹽更貴,需枚銀币盎司。
最時候,因為戰争貴族們故操作,精品鹽甚至漲到過枚銀币盎司!
即便精品鹽,也依舊帶着淡淡苦。
巫師學徒們自然着段提純鹽,過借助着魔力提取鹽成本過,無法規模普及。
如果能用常規段提取精品鹽,将價格打來,絕對愁銷。
甚至還以跟蹤‘鹽飲動物’,比如說羚羊、象、野牛等,尋無開采毒鹽礦,直接無本萬利。
亞羅剛迪倫說起這個法,迪倫馬告訴亞羅個好消息。
佩蘭莊園伐場附,就座毒鹽,,馬排取過來。
亞羅詢問具體方位,由得慨句緣。
這座毒鹽居然就魔樹妖森林旁邊!
過轉,好像也值得奇怪。
野動物為滿體對鹽分礦物質需求,會特往鹽礦或鹽流動區域,魔樹妖能就這種‘鹽現象’,所以才選擇裡紮根。
迪倫,排,盡取些原料過來,到時候叫赫麗研究提取具體方法。
赫麗?
迪倫相信亞羅以到,因為‘神秘而強巫師’,傳說都以‘煉成’,現過将毒鹽變成鹽,肯定更簡單。
至于赫麗?
過亞羅幾個,随便撿來個乞丐。
迪倫甚至還,雖然赫麗貝文同樣跟着亞羅學習,貝文爺學才神秘巫師識。
赫麗隻學些養殖老鼠笑技術,至于巫師識,亞羅甚至都允許打聽半分!
這種況,赫麗能辦成麼神奇事?
亞羅,您說笑吧?迪倫忍。
亞羅:之佩蘭堡,排們幫提純材料嗎?基本就回事。麼?以為很難嗎?
迪倫遲疑着問:……以麼沒到?
以蘋果砸到頭,也沒反應啊。
蘋果?
迪倫亞羅。
算,用,也别管麼,等餐,派把材料拿來就。
迪倫将信将疑,這次匆匆趕來目顯無法達成,現也隻能期望,亞羅辦法真能解決子爵領困局。
餐也,匆匆忙忙就離開堂,這就準備返回利克斯。
亞羅也管,着點,邊繼續擺弄闆。
隻闆表象,這就個普通‘貪蛇’遊戲,并且畫質非常簡陋,很像使用液晶屏幕俄羅斯方塊遊戲機。
甚至動作,都很像玩老式遊戲機,拇指個方向鍵斷按動,屏幕方塊長蛇随之轉向。
實際,這都亞羅用‘遁甲’控制表象,就像動畫片樣,幀幀修改著顯示界面。
聽起來好像挺繁瑣,亞羅真就玩起來。
能點懷舊态,更卻因為,模式簡單,筆紙遊戲相似,卻又更加靈活。
‘物’以随‘點’‘屏幕’任處空位置,然後就以控制‘貪蛇’,以‘直線’或者‘直角轉向’方式移動。
每幀基本就隻處理兩件事,填格,以及消除後面格。
‘遁甲’效果,能刹時間,直接構建亞羅個軀觀。
就像能夠仿制國畫匠,即便這個匠隻會仿制這幅畫,反回來畫最簡單方格也會麼問題。
經過練習,亞羅差已經掌握,‘貪蛇’圖形構造模式。
這種覺很微妙。
點像世,祖别鍵盤對線,根本用,直接就将結果宣洩。
如果說再具體點,就寫世方塊字,‘寫個字’‘寫句話’區别。
寫個字,會考麼‘撇捺’、麼‘橫折彎鈎’。
寫句話,就到麼直接寫來,根本用筆畫。
唯問題隻于,亞羅既控制‘遁甲’斷修改畫面,又操作遊戲‘餌料’,導緻遊戲平驟,就這麼個簡單遊戲,到現還沒通關遊戲。
或許也以理解成,對這個模式還夠熟練,等能控制貪蛇滿屏幕,才能說真正掌握。
亞羅剛分,屏幕長蛇卻已經僵直邊緣。
問題,再開局。
哎呀,好菜啊!
亞羅:???