tES條線都被壓制,Karsa裡敢貿然入侵?
打野線配至關,線優勢能幫襯打野劣勢,反之,打野再強也會受到線表現佳響。
對位,盲僧比豬妹更強。
但,居然等級還被甩開,連邊螃蟹都沒搶到個。
Knight已經開始質疑自己狀态,甚至覺得JackeyLove附體自己。
對戰冰女次,唯獨這次,論麼移動,對方Rookie技能都能像預設好軌迹般擊目标。
局勢本就對利,而随着冰女逐漸級,推線越來越,迫使Knight隻好縮塔拼命補刀,根本騰支援Karsa控制節奏。
當然,Karsa也曾嘗試往尋突破。
然而當妖姬用w靠,就算成功E到目标,對面冰女卻以馬反開w控觸發【餘震】後,又拉開距離遠。
IG這場比賽陣容雖顯得特别攻擊性,但每個英雄都擁堅實防守能力。
比如狗熊、豬妹、冰女以及底寒冰與布隆組,線如果送頭,很難到機會擊殺們。
現來,IG率先發難!
冰女毫無預警用E技能貼,随後定接普攻加q技能發動進攻。
同時,旁邊叢裡沖頭準備好豬妹!
當冰女w結束,即釋放招凍結原無法動妖姬。
雖然冰女加豬妹瞬間爆發,但們控制能力極強。
這兩個英雄聯以創造超過秒鐘以連續控制時間!
數秒時間裡,Knight完全失操作空間,如同罰站般靜止動。
這。。。着這段突如其來強殺,米勒驚歎,這控制真點們以玩雲頂局湊齊極羁絆時眩暈對效果。
确實厲害!娃娃也歎,就這樣被控原動彈得。
這樣繼續恐怕還到分鐘,隊伍就堅持。
于,tES決定拼把,趁着敵方雙組回補給空檔,迅速推兵線并朝峽先鋒進發。
顯然,tES希望奪取這條野怪,并利用摧毀座防禦塔以此為團隊Adc——厄斐琉斯提供更經濟來源發展空間。
事實,該版本厄斐琉斯到後期完全以扛起全場,成為團隊核輸點。
IG也識到這點,隻由于自輔助些動作,所以體反應遲緩些。
分鐘!
峽先鋒剛剛刷,集結完成tES便刻展開攻勢,并将之引向岸邊。
相比之,此刻IG隻接戰場,并敢直接争奪。
咱們該麼辦?打?
先用寒冰招試試?
吧吧!
。。。。。。
盡管對話顯得些雜亂,但實際每位隊員都确打算——此役必須剛!
這時,剛好到達附寒冰射标志性長箭。
這支巨魔法晶之箭劃過半張圖飛往龍坑處。
察覺到危機臨,tES全員開始竭盡所能躲避。
然而遺憾幕發。
屏幕顯示,原本自信滿滿厄斐琉斯搖擺着試圖閃避,最後卻發現枚箭矢竟然準确命自己。
千鈞發之際,迫得已之阿交閃現,但這似乎誤操作導緻個幾乎無效動作——依舊直挺挺待原。
秒之後,魔法晶箭依然狠狠撞進厄斐琉斯體。
轟!
長達兩秒以眩暈期間,厄斐琉斯成IG全體攻擊目标。
緊跟着,冰女使用E技能速進入群當并釋放閃現+w組技能以控制正保護Adc名隊友,緊接着開啟招避免遭受緻命打擊。
布隆同樣通過閃現+w躍至方開團。
鑒于之對線階段取得優勢使得經驗領先些,布隆提達到級能夠主動參與此次團戰;相比之輔助蕾歐娜仍留級尚未解鎖關鍵技能。
此時,豬妹也開始發揮作用:從位置速推進并向處于被動境厄斐琉斯扔招加強限制效果。
已埋伏于方叢theShy則果斷沖來:
狂戰士姿态啟動!
首先釋放招召喚電增強自戰鬥力并将敵抛至空再創落。
每輪揮擊都會伴随着強烈電閃鳴震懾敵方陣營!
這刻讓仿佛回到昔《雲頂之弈》拉面熊主宰局面輝煌時代。
給支力全開且裝備精良隊伍,就能夠穩赢任何團戰!
伴随每次攻擊,被激活元素之力會個tES成員之間穿梭造成量傷害。
此再加其餘幾位英雄施放來減速效果,
如豬妹、冰女、布隆等種技能,包括定或者速等段共同作用,使得個戰鬥過程幾乎沒喘息間隙尋。
最終呈現視覺體驗宛如當S賽季時【雲頂之弈】依靠羁絆加成無盡眩暈對場面現。
呐,羞男裡真握着個炮麼?
永遠相信鬥士精神!絕輸!拉面狂戰無敵!
這就IG戰隊團戰風采呀,實太愛這種打法!
來冰皇還如此神奇操作,比位傳奇選更誇張,真就直接閃現加招嗎?
原來頂級射就這麼玩得,閃現接冰箭簡直太炫酷。
愧王者級别啊。
…………
厄斐琉斯雖然發育理,但現正好到以切換到綠刀時候,如果給厄斐琉斯夠操作空間,也能造成極傷害。
但麼控制技能,連次普通攻擊都沒辦法打來,麼操作?
而tES陣容,厄斐琉斯唯輸核。
妖姬角個遠距離騷擾能力刺客,爆發強、靈活還能偷襲,也能騷擾敵。
但後期事,現階段妖姬隻次爆發機會,打完就像個超級兵。