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《我哪會懂戰術?相信選手就完了》第16章 先用寒冰的大招試試(第1頁)

tES條線都被壓制,Karsa裡敢貿然入侵?

打野至關,線優勢能幫襯打野劣勢,反之,打野再強也會受到線表現響。

對位,盲僧比豬妹更強

居然等級還被甩開,連螃蟹都沒搶到個。

Knight已經開始質疑自己狀态,甚至覺得JackeyLove附體自己

對戰冰女,唯獨這次,麼移動,對方Rookie技能都能像預設好軌迹般擊目标。

局勢本就對利,而随着冰女逐漸級,推線越來越,迫使Knight隻好縮塔拼命補刀,根本騰支援Karsa控制節奏。

當然,Karsa也曾嘗試突破。

然而當妖姬用w靠,就算成功E到目标,對面冰女卻以馬開w控觸發【餘震】後,又拉開距離遠。

IG這場比賽陣容雖顯得特别攻擊性,但每個英雄都擁堅實防守能力。

比如狗熊、豬妹、冰女以及底寒冰與布隆組如果頭,很難到機會擊殺

來,IG率先發難

冰女毫無預警用E技能貼,随後定接普攻加q技能發動進攻。

同時,旁邊叢裡沖頭準備好豬妹!

當冰女w結束,即釋放招凍結原無法妖姬。

雖然冰女加豬妹瞬間爆發,但們控制能力極強。

這兩個英雄聯以創造超過秒鐘以連續控制時間!

數秒時間裡,Knight完全失操作空間,如同罰站般靜止動。

這。。。着這段突如其來強殺,米勒驚歎,這控制真們以玩雲頂局湊齊極羁絆時眩暈對效果。

确實厲害!娃娃也歎,就這樣被控動彈得。

這樣繼續恐怕還分鐘,隊伍就堅持

,tES決定拼把,趁着敵方雙組回補給空檔,迅速推兵線并朝峽先鋒進發。

顯然,tES希望奪取這條野怪,并利用摧毀座防禦塔以此為團隊Adc——厄斐琉斯提供更經濟來源發展空間。

事實,該版本厄斐琉斯到後期完全以扛起全場,成為團隊點。

IG也識到這點,隻由于自輔助些動作,所以體反應遲緩些。

分鐘

先鋒剛剛刷,集結完成tES便刻展開攻勢,并将之引向岸邊。

相比之,此刻IG隻戰場,并敢直接争奪。

咱們該麼辦?打?

先用寒冰招試試?

吧!

。。。。。。

盡管對話顯得些雜亂,但實際每位隊員确打算——此役必須剛!

這時,剛好到達寒冰射标志性長箭。

這支巨魔法晶之箭劃過半張圖飛往龍坑處。

察覺到危機臨,tES全員開始竭盡所能躲避。

然而遺憾幕發

屏幕顯示,原本自信滿滿厄斐琉斯搖擺着試圖閃避,最後卻發現枚箭矢竟然準确命自己。

千鈞發之際,迫得已之閃現,但這似乎誤操作導緻個幾乎無效動作——依舊直挺挺

秒之後,魔法晶箭依然狠狠撞進厄斐琉斯

轟!

長達兩秒以眩暈期間,厄斐琉斯成IG全體攻擊目标。

緊跟着,冰女使用E技能速進入群當并釋放閃現+w組技能以控制正保護Adc名隊友,緊接着開啟招避免遭受緻命打擊。

布隆同樣通過閃現+w躍至方開團。

鑒于之對線階段取得優勢使得經驗領先些,布隆提達到級能夠主動參與此次團戰;相比之輔助蕾歐娜仍級尚未解鎖關鍵技能。

此時,豬妹也開始發揮作用:從位置速推進并向處于被動境厄斐琉斯扔招加強限制效果。

已埋伏于theShy則果斷沖來:

狂戰士姿态啟動!

首先釋放招召喚電增強自戰鬥力并将敵抛至空創落

輪揮擊都會伴随着強烈電閃鳴震懾敵方陣營!

刻讓仿佛回到《雲頂之弈》拉面熊主宰局面輝煌時代。

力全開且裝備精良隊伍,就能夠穩赢任何團戰!

伴随每次攻擊,被激活元素之力會個tES成員之間穿梭造成量傷害。

再加其餘幾位英雄施放減速效果,

如豬妹、冰女、布隆等種技能,包括定或者速等段共同作用,使得個戰鬥過程幾乎沒喘息間隙尋。

最終呈現視覺體驗宛如當S賽季時【雲頂之弈】依靠羁絆加成無盡眩暈對場面現。

呐,羞男裡真握着個炮麼?

永遠相信鬥士精神!絕輸!拉面狂戰無敵!

這就IG戰隊團戰風采呀,實太愛這種打法!

來冰皇還如此神奇操作,比位傳奇選更誇張,真直接閃現加招嗎?

原來頂級射這麼玩得,閃現接冰箭簡直太炫酷。

王者級别啊。

…………

厄斐琉斯雖然發育,但現正好到以切換到綠時候,如果給厄斐琉斯操作空間,也能造成極傷害。

控制技能,次普通攻擊都沒辦法打來,麼操作?

tES陣容,厄斐琉斯

妖姬遠距離騷擾能力刺客,爆發強、靈活還能偷襲,也能騷擾敵

後期,現階段妖姬隻次爆發機會,打完就像個超級兵。

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