長這英雄戰鬥力提幾個關鍵節點:首先耀時,然後就相完成時。
按正常況,耀,需藍晶開始,概級回才能買到。
但風險于,這個階段非常脆。
而現長卻直接耀加持,完美過渡初期。
對比之,為幫打野創造機會,theShy選用進攻性更強【腐敗藥劑】作為初始裝備。
結果,面對個耀長,這就成為。
青鋼繼續賴線變得異常困難。
級時青鋼原本應該比長強勢許,但此時被壓制回。
更得說起嘲諷:,theShy哥能沒到會被壓這麼慘吧。
牛批!JackeyLove樂呵呵說,來這局靠。
當然!自信滿滿,兄弟們穩,定carry全場!
至于,卡牌對陣發條,knight以推線為主,畢竟掌握兵線才當版本最核戰略目标。
Rookie到很無奈,雖然發條也能推線,但敢貿然。
麼才真正掌控兵線技巧呢?
并隻AoE技能,能速清理兵線英雄就叫擁線權。
這隻能算推線權。
真正義線權指能夠按照自己圖來控制兵線向,讓推進就推進,控就能控。
比如兩邊隊伍選擇。
IG打野發條盲僧,而tES這邊則卡牌男槍。
麼邊面臨壓力更呢?
顯然,IG這邊更緊。
因為卡牌具先開團能力,而且還能隊友打野配。
而發條加盲僧級幾乎沒麼辦法留對方,隻卡牌稍微點位,基本以避開gank機會。
相反,如果發條過于激進推線,則容易暴自己破綻。
旦兵線被卡牌壓制,麼便機會處支援。
這樣來,IG圖就會更加危險。
甯王優點于攻擊力強、善于發起戰鬥以及規模遭遇戰發揮能力。
畢竟曾作為Ad選。
過劣勢也非常顯——細節處理方面盡如。
如果換成頂級打野比如sofm或者kanavi來玩,即便選擇同樣擅長留盲僧,期刷野速度也見得會比男槍。
Karsa使用男槍從圖方開始狩獵,當達到級之後并沒選擇往支援,而穿過流直接闖進IG方野區。
正好遇到正與藍bUFF纏鬥盲僧。
個狀态滿血,另個已經被磨到半血,這種況誰更能赢這場單挑呢?
擦,這夥麼來這麼?來幫忙啊,隊友裡!ning刻對着隊伍頻喊求援。
但。。。
無論theshy還rookie此時都被困線,若過來救援,必然會虧掉波經驗值與币,顯然這能到事。
而另邊長卡牌已經開始靠這片戰場。
靠。着屏幕形勢,ning簡直氣壞。
沒任何辦法。
雖然理論來說盲僧距離單挑優勢,但由于藍bUFF已經處于接間帶位置。
即使試着強争奪也能拿到怪物資源,但沒閃現況,基本掉。
還麼事比敵即将掠奪掉己方野怪卻無計施更加令難受嗎?
甚至此刻ning覺得自己些理解某些劇片被欺負男主角。
真痛!
呐,級團響現才剛剛體現來,tES組真聯動得無縫!分析師貓皇興奮評價,期盲僧子太好過啊。
Karsa真太狠吧?完藍bUFF還夠?
沒錯。
掉藍buff後,男槍僅沒撤離現場,反而繼續入侵ig領當面啃掉隻蛤蟆。
對于此,Ning依然束無策。
男槍利用技能封堵視線,并且沒給任何使用召喚師技能拼殺機會。
兩波怪清完,恰巧到流螃蟹刷時刻,男槍轉就收割産螃蟹。
好夥,男槍開局簡直就順風順嘛?記得非常震驚,簡直狂!猜測karsa能會控制雙蟹資源。
甯王到底幹嘛?解問。
既然半部分守應該馬半區盯着螃蟹才對,這裡磨蹭時間等于送蟹啊。
确實如此。
雖然搶先步趕到,但由于版本機制問題,盲僧根本無法效擊殺攜帶護盾螃蟹。
等到護盾消失之際,敵方打野男槍已經趕來支援。
加輔助卡牌幫助,缺乏及時救援況,盲僧又次被擊退。
這着。。。
自比賽開始至這個時間點,盲僧隻獲得過次完刷野經曆,其餘資源皆被搶奪。
karsa狀态也太好吧,就像開個挂樣。後台作員成豪忍驚歎。
旁邊喬志隻笑着記關盜這角羁絆特性筆記。
當來。
;盜;組所帶來成長能力,範圍極廣。
雖能瞬間提玩操作平,但無形之讓選們對資源開發形成更好識。
Karsa所扮演男槍就個極佳例證。
相對于其專業級男槍操作者如kanavi、sofm等來說,karsa表現直平平。
主問題因為會玩這英雄,而比賽偏防守型—通過頻繁幫助線建優勢而非自主導進攻。
然而這場比賽裡,男槍似乎變個般展現堪稱完美反攻技巧。
難說karsa突然改變自己固打法?
這幾乎能。
就像們活養成習慣,遊戲習慣旦定型很難改掉。
最理解釋應當歸功于【盜】所帶來增益效果:種渴望自發育驅動力。
這種力量潛移默化改變策略目标。