決定好玩後,楊曙将被子鋪央,随後跟富婆收集間具。
如:書本、玻璃漏、墨瓶、杯、鋼筆、紙巾、頭擺件等。
遊戲開始之,棉又問:
輸赢懲罰或獎勵嗎?
呃……赢算厲害,楊曙沉吟聲,輸話,說輸。
棉将這句話默讀遍,臉認真:
楊曙同學,說跟沒說樣。
沒辦法啊,遊戲這樣子。
然添加激勵獎吧,棉說,輸掉,答應勝利者件事。
無異議。楊曙贊同。
遊戲默默猜正式開始。
角闆。
對。
這次杯。
嗯。
兩輪來,兩難分勝負。
因具從卧現取現用,楊曙然主場優勢,腦就浮現具體物品,記所具後,很容易猜缺個。
棉處于者領域,按理說具備任何優勢,但至神記憶力強悍,逆流而。
遊戲太過簡單,玩無差異性,導緻競技性、趣性皆失。
理所當然,遊戲開始變得無聊。
棉提議:
楊曙同學,這樣玩太簡單,以增玩法,比如拿具基礎,以增具。
獎池添加‘未’,會趣得。
楊曙欣然同:
,開!
随後,摸摸猜。啟動!
為讓遊戲更趣,們開放創坊,賦予玩添加模組權利。
楊曙放入拖、褲、台燈,以及曙批帥臉。
棉添加自己襪子、掌套等……
然後,遊戲變得暧昧起來。
棉,加入奇奇怪怪東,楊曙故作鄭,如果誤認為蘋果,咬疼麼辦?
棉縮縮,眨:
會假裝疼。
?
,真以為分清蘋果啊?