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《異世界online》第66章 網友的職業讨論(第1頁)

衆歡樂網友嬉皮笑臉時候,理好帖子滄溟電腦個懶腰;

搞定,發送!

随後,段長達吓發言帖子

滄溟:【好,滄溟,今又來給

進過測,相比各位佬也發現,這個遊戲職業簡直到吓

先抛磚引玉,将自己對幾個職業法說說。

首先野蠻位野蠻,這麼說吧,野時候,這位野蠻兄弟提供%

野蠻狂暴講理,力量+,體質+加成期完全碾壓其職業;

雖然野蠻能穿甲,但狂暴體質完全頂得數敵力。

這麼說吧,覺野蠻妥妥t職業,絕對物理輸,策劃親兒子。】

到這裡,史蒂夫砸咂嘴,摩挲着巴搖搖頭。

其實沒錯,但點片面

測玩職業等級還,所以全面也所難免。

野蠻絕對物理輸,隻能算得最适戰場職業。

野蠻主屬性力量,副屬性體質,但數野蠻都相當注體質鍛煉;

體質命恢複速度防禦力讓野蠻更加耐揍,但真論輸,還點。

如果史蒂夫沒記錯話,瞬時物理輸職業當屬遊蕩者進階刺客,再往後戰士進階劍聖醉拳宗武僧;

刺客屬于爆發最職業,但其實相當受限;

首先就目标,如果面對超物或者構裝物這種沒;刺客能力其實相當限;

方式暴擊,暴擊傷害。

相比之,劍聖就屬于典型真實傷害;

點洞察】這個技能雖然傳奇技能,但對劍聖來說,就神技;

這個技能,面對沒們也能點,強擊;

至于帖子野蠻,真論輸,排

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