就衆歡樂網友嬉皮笑臉時候,理好帖子滄溟電腦伸個懶腰;
搞定,發送!
随後,段長達吓發言現帖子。
滄溟:【好,滄溟,今又來給點活。
進過個測,相比各位測佬也發現,這個遊戲職業簡直到吓;
今,弟先抛磚引玉,将自己對幾個職業法說說。
首先野蠻,們隊就位野蠻,這麼說吧,野刷精時候,這位野蠻兄弟提供隊%輸。
野蠻期狂暴真講理,力量+,體質+加成期完全碾壓其職業;
雖然野蠻能穿甲,但狂暴體質完全頂得絕數敵力。
這麼說吧,覺野蠻就妥妥t職業,絕對物理輸,策劃親兒子。】
到這裡,史蒂夫砸咂嘴,摩挲着巴搖搖頭。
說其實沒錯,但點片面。
測玩們職業等級還點,所以解全面也所難免。
野蠻稱絕對物理輸,隻能算得最适戰場職業。
野蠻主屬性力量,副屬性體質,但數野蠻都相當注體質鍛煉;
體質命恢複速度防禦力讓野蠻更加耐揍,但真論輸,還缺點。
如果史蒂夫沒記錯話,瞬時物理輸最職業當屬遊蕩者進階刺客,再往後戰士進階劍聖醉拳宗武僧;
刺客屬于爆發最職業,但們輸其實相當受限;
首先就輸目标,如果面對超型物或者構裝物這種沒顯害;刺客輸能力其實相當限;
們輸方式暴擊,暴擊傷害。
相比之,劍聖就屬于典型真實傷害;
【點洞察】這個技能雖然傳奇技能,但對劍聖來說,就神技;
這個技能,面對沒點們也能到點,強擊;
至于帖子野蠻,真論輸,排進。
簡
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