聖女。
《羅茲瑪莉聖女》這款遊戲主角。
某所女子學同社團以接龍形式寫成網絡說,文字量累積到份時把個故事修過遍。
還加入對話式ADVRPG素,成同遊戲,再由遊戲公司制,華成見愛作品。
遊戲劇基本幸美女主角,絲毫把帶來幸強敵放裡,跨越難關勵志風。
愧曆經軌迹作品,敵方角類型随着時代變化變得采姿,這點挺受歡迎。
個故事略分成部分。
童篇、學篇、成篇。
成遊戲時候,劇以學篇為主,童篇會以邂逅事件形式時穿插其。
簡單說。
童篇還時候主角幸故事。
本來隻被鄰居壞孩惡作劇,接着轉為垃圾陰險為……差點被分成限制級。
該稱之為時代變遷嗎,編劇女性,常常會令吓到說話殘酷發展。
用說吧。
就樣。
主角設定也跟開始差别。
起初比較柔女靠智慧及機智突破難關展開,随着時代進步,比誰拳頭戰鬥──如說靠物理段對話比例增加。
到底受到麼東響?麼都覺得,除女性社會位提,還其因。
話題扯遠。
故事主台學時期。
開頭階段,對聖女印象……老實說,沒麼印象。
,換個說法好。
編劇刻把塑造成個沒個性角。
……講點,就戀愛遊戲沒個性男主角女性版。
沒其形容詞。
主線劇容易遇到幸主角,踏順利畢業成功之。
同時也會邊攻略幾位戀愛線男角。
主角個性,會視攻略對象而變化。
而且結果還會響成篇劇。
個分歧點到莫名其妙線劇本。
雖說女遊戲,容卻非常充實,這點也受到部分玩愛。
數劇都毀譽參半就。
噢,這樣……芙勞亞典型聖女角耶……芙勞亞實際樣?簡單說就空氣系沉默角。
為由難民組成神官女隊,對于長組動方針抱持消極贊成态度,通常都會乖乖聽話。
時候,連個用全表現自己視莫莉絲面,都會失,就如此沒個性。
空氣般這個莫名其妙形容詞,就芙勞亞個性。
剛開始啊……也隻把當成會講幾句話長組附屬品。
烏劄因爺,請問‘戀愛遊戲’、‘聖女角’麼?啊,沒。
自言自語。
别管。
跟艾米莉亞侍祭芙勞亞見過面後,回到間。
都因為回憶起最容易忘記《羅茲瑪莉聖女》記憶……害講奇怪話。
直專注提自己性能,以免淪為被聖女蹂躏喽啰貴族,卻無法采取具體對策,隻得置之理,最個都忙真正義政遊戲,導緻把這件事忘得幹淨。
話說回來,個啊──喽啰貴族這種角定位,通常都雖然貴族份,最後注定淪為庶民,真個喽啰。
為次男應該就夠格,為何就被列入繼承名單?都因為這樣,才會産為将來……之類法,識用經營業。
……原本完全隻為個利益。
另,當子爵後獲賜領神珠液,得到規模農耕環境,還國販售神珠液這個産品,老爸社會位再度提。
還聽到恐怖謠言,說搞好愈來愈接富豪貴族。
怕夥伴變同時,跟敵對勢力糾紛會變得更激烈,點累。
希望再來殺。
雖然成會。
回歸正題。
關于芙勞亞。
之間第次稱得交流交流……記得約個。
确認擅長魔術領域後,開始對進對教學。
對狀況,芙勞亞也會好好表達自己見。
但還挺辛苦。
會刻避免對們産餘,基本都公事公辦……雖然辦到時候還辦到啦。
結果根本沒辦法芙勞亞對話,從頭到尾都指示,芙勞亞再默默執。
麼說呢,好像隻聽過說。
……咦,真跟交流過嗎?靠肢體語言成對話。
甚至種教育本來就很聽話狗耍把戲覺。
……嗯。
沒歪喔。
盡管腦瞬間浮現戴項圈搞好會很愛妄,球現代,還容許範圍。
沒錯,這叫時尚。
……………………………………唔!總……總之。
之後得好好跟溝通。
雖說從難民變神官,們好歹離開同個方,共同活關系。
總覺得講這句話會危險。
聲音卻為何這個時機分岔。
……麼覺得女仆們視線刺背,錯覺嗎?錯覺吧。
當成錯覺。
就這麼決定。