系統:對處岩壁進礦開采,采集到g瑩礦。
系統:對處岩壁進礦開采,采集到g橄榄。
……
采礦成功系統提示個接個傳來,蘇采礦采越發起勁,果然事對方法才能事半功倍。
如果沒遇到醉,沒着臉皮跟過來,這個采礦任務久呢。
衛門又被蘇召喚來,守着挖礦。
醉遠處采礦,采礦速度比蘇很,蘇鑽個點位時候,能鑽兩個甚至個點位。
許點位醉自己放棄,蘇詢問原因,得來自礦職業技能探礦,能夠提否礦,成為級礦才能擁這個技能。
怪物刷時候,醉也會止挖礦,對着怪物頓揍,蘇發現醉與怪物戰鬥時候,甚被怪物攻擊,步伐靈動,像隻蜜蜂。
怪物攻擊,居然還能被切開。蘇到爬起隻僵屍,僵屍朝醉揮動僵臂,卻被醉拳打折,沒對醉造成傷害。
格鬥應該沒能規避傷害技能,這醉靠自己動作實現。
這武器對碰設定似乎些同。遊戲裡,兩個玩,甚至怪物,隻武器所碰撞,都會現傷害數字,招架,就必須使用技能。
蘇,便湊過問,
個……礦姐姐……
麼礦姐姐。醉打斷蘇話語,說:别占便宜,還很輕,叫醉就好。
,姐……蘇把姐姐兩個字掉,說,為麼怪物打時候,頭沒現傷害呢?
問這事啊,這獨門秘籍,過告訴也沒關系。醉說,朝揮拳,直拳。
蘇丢鑽頭,向跨步,握拳沖。
動作還挺标準嘛。
醉微微側,作掌,啪打到蘇腕。
蘇臂受控制向劃。
醉講解:
,力朝打,力垂直向力打,所以會受到傷害,過……再來次。
蘇話說,又沖拳。
這回醉沒從側面拍打,而直接扣蘇拳頭向帶,蘇個差點被帶趴,好醉扶。
這回,兩個頭都傷害現。
如果現實,應該受傷,但遊戲現實還所差别,隻點點相向碰撞力就會受傷,受傷害隔開敵攻擊,對角度求非常嚴格,如果判斷來,就垂直打擊,概率能避開敵攻擊。
這遊戲,這些技巧最起點輔助作用,些技能裡胡哨,打擊個點,但傷害卻個面呈現,太理。
醉對遊戲還點點滿,遊戲初期,因為這些差别虧——比如曾經與猴子打架,維還現實,躲閃,次次都無傷刷怪,以為自己很牛逼,卻别把當傻逼……
時間閃避,怪都殺兩隻……這遊戲又能領悟技能……
嗯,謝謝講解。
事。
兩又分開挖礦,突然,遠處礦洞通響起陣急促腳步聲。