第章國戰神()
陸飛并個容易受驚吓。
比賽觀逢開,遇搭橋,見招拆招,這也為麼懼怕任何強隊原因。
嚴格說,這也非常務實、非常注具體戰局發展觀之。
CS比賽,始終V,對方再強,怕實力強得若,仔細,其實也并沒麼好怕,就個而已。
隻實力差距太過懸殊,總方法以解決其難題。
就像現MDKVScoL,真說雙方槍法配這些基本功,MDK比coL差,但若換段鳴艾琳檔子來打coL,絕對會被coL轟殺成渣,原因很簡單,雙方實力差距太。
但MDK同,MDK經過這麼比賽訓練,最基本槍法這些方面,已接頂級強隊平。
說到底,戰争平,永遠偏向戰術。
當然偶個英雄主義爆發,特殊況。
兩支隊伍都打得難舍難分況,惟戰術以讓實力差距覺拉,從而達到勝利效果。
MDK俱樂部,陸飛提套初級戰術理論,主圍繞着偵察、經濟、陣型、氣勢、位這些基礎方面來研究,這套初級戰術也CAL各級别聯賽應用實踐得以證。
但陸飛從未向猴子等提自己套級戰術。
陸飛維裡級戰術,則圍繞着機動、範圍、殘局、控制、反擊這些字來研究。
,真正能夠把這些東變成理論并指導實戰師,全世界加起來也會超過個,倒說們見識淺,而這些東到底對錯,沒,僅僅個理論而已,但很賦型選比賽表現其實隐隐已向這方面發展。
NIP逆轉X場世紀之戰,就級戰術體現,很顯然,這場比賽也被coL翻來覆研究過。
而且,coL現打法,正這些玩體現。
第局,首個長槍局。
coL忽然展開個讓全場觀衆跌鏡怪異進攻數。
全隊兵分兩,分别從A門B區開始Rush,到第交點虛晃槍後即撤退,其次兩馬開始缭亂換位,分别門、、B洞、A門,故發很腳步聲,搞得MDK這邊陣又陣緊張。
猴子劉斯等都誤以為對方會Rush,陣**閃招呼coL,事實coL騷搞會後就銷聲匿迹。
陸飛臉沉。
這招很隊伍漠頻繁使用勾引戰術,目,引誘CT把**閃砸完。
作為防守方CT,旦失輔助武器支持,陸飛很清楚着麼。
至讓反撲支援戰術得到效運用。
過還并非,這着,機動戰術種。
從字面,機動戰術并難理解。
個選比賽怕麼?
怕輸,怕腳僵,進入狀态,遲遲沒正常發揮。
個很簡單例子,當長時間端槍瞄點,對方如果突然現力範圍,未必能夠擊擊,因為已經耗很精力進。
而機動戰術就斷活動,遊,放槍,也許如王推進打法麼威力,但每個隊員都斷進入狀态,越打越順,越打越狀态,打着打着就打瘋,這就長熱運動理樣。
能往這方面,又敢往這方面,僅此點,coL就已經把戰術級,誠然,戰争也跟着級。
猴子們這些就裡,現能能夠撐,又成個問題。
coL無疑聰,第局進通騷擾之後,coL全隊采取強攻、斷後策略。
形開闊,閃煙霧推攻,coL點點把陣型推到T字型,把MDK逼得退無退。