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《上頭到不行!星際第一遊戲制作師》第105章 種田遊戲開發(第1頁)

種田遊戲開發就這樣提程,但由于這個遊戲準備太複雜,所以沒調動全公司力,主帶着入職些員,也鍛煉們。

至于些老員柚讓們自己自己老遊戲維護還自己策劃遊戲,亦或者休息段時間放松

值得,為更好體驗種田覺,柚特古文化研究協會邊弄來批農作物種子,給每位員都發幾顆,讓們帶回自己試着培育。但公司員顯然法,們直接培養作物帶到公司來,因為每個分到數量,所以基本購買盆培養,這也就導緻現公司每個都辦公都放兩盆已經冒芽。公司休息面也放各種各樣盆。

這些員還每,忙起來時候自己飯都,但能忘記給作物松

柚此時正無奈跟榮鹹溝通:其實這個遊戲基本沒麼劇,背景故事帶過,偶爾以以玩份給玩發幾條消息,但這個步驟都以交給智腦來,把基礎程序設置好就以。

榮鹹:啊,所以這個遊戲基本?

揉額角,柚點點頭:差這樣,能幾百次到就,正好以休息,這個進來幾個朋友來寫就以。

ok,概告訴以,們開會交代

這邊初步設定主角,也就控制首都某個公司,因為受壓力,于選擇回到時候跟父母活過方,某個邊緣球,裡定居,過種田養雞休閑活。

這就遊戲個劇确實很簡單對吧?柚好以暇

榮鹹:簡單簡單……錯覺,總覺得離譜又帶着絲邏輯。

柚表示,這都錯覺,社畜種田麼問題嗎?

畢竟這個休閑遊戲。

到榮鹹離開,柚才打開自己腦,接着寫遊戲策劃。

首先玩進入遊戲,以選擇性别捏臉,進入遊戲之後就會被npc帶到自己……emmmm初始稍微破爛點,後面子就靠玩自己賺錢

其次每個玩初始形都随機,并且會根據形附帶特産,特産經濟來源,以賣給npc也以交易給其。當然後面形也以改變過就錢罷

種子以及農作物話讓姜老師排就好,部分農作物都以跟《億紀》裡面過作為種田遊戲,還細化植物長過程表現……建模邊也得跟,還動物……

來就遊戲聯機功能……emmmm點再跟靈犀邊确認以實現聯機再來确定這個功能玩法算

筆,自己目氣。

雖然說着遊戲,但真正起來時候需方也來又開始忙碌

這次也參與遊戲制作,覺到老闆機會,所以也非常激,基本抓緊時間跟着學習。

此時幾個策劃正跟着起完善個遊戲玩法策劃,基本都細綱柚已經寫,現這個基礎個遊戲玩法都寫來,并跟其部門起讨論性。

首先,們需為玩們設定個目标,部分玩進入遊戲之後能會沒玩,剛開始還好,如果時間久,玩就容易厭倦。柚說着寫目标兩個字,然後問:們覺得這個遊戲以設麼樣目标?

根據背景來說,以設定個把起來目标。

個員

柚點點頭:确實,這以算個目标,還嗎?

賺錢吧,覺得賺錢也以。另會兒之後也說

柚表示認同,然後又問:們覺得用麼樣方式來引導玩完成目标比較好呢。

這個曲時候老師也講過:把目标分成目标,分階段讓玩完成。

也表示認同,同點點頭。

這個遊戲,就個普通種田遊戲,玩作就種田,然後種交易置換,如果任務太會引起玩滿呢?柚沒或者,隻個疑問。

面面相觑都時無言,最後還膽子點,開說:程任務?讓玩完成常任務過程覺就完成任務?

其實們都被繞進,給玩目标或者讓玩動力,定需任務。這也實際遊戲時候會遇到裡面學方。

柚沒們對或者對,而這樣說:就像這個遊戲,個普通種田遊戲,給玩任務,隻需讓玩自己能幹麼就好,任務必須

點點頭,果然理論實踐還區别

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