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《上頭到不行!星際第一遊戲制作師》第116章 相互借鑒,一起進步(第1頁)

《悠閑》并買斷制遊戲,而,當然裡面并會賣與遊戲數值相關具,甚至沒開通充值務,也就說遊戲裡面貨币都隻能靠肝來得到

遊戲裡面用來賣觀。

對,就各種各樣觀,這些觀并會對遊戲産任何數值響,就純粹

這個遊戲裡面,隻,玩以自diy形狀,雙筷子

而這些皮膚分為類,各種純,或者漸變,這些免費就以使用;再複雜,各種簡單圖案,貼紙之類,這些以直接用遊戲裡面田币來購買

最後種就比較,這些皮膚各種各樣主題,售賣方式套售賣,隻能用币購買。

當然還個特殊分類,觀,各種各樣配飾,把自己遊戲裡面形象打扮美美,誰歡呢?

由于遊戲雖然也會觀售賣,但這些東往往還附加各種各樣效果,所以們還遊戲廠商都沒識到,純粹觀,也以售賣

而且柚把這個遊戲裡面觀定價都調比較,最便宜觀才币,目最貴觀也才币,都能消費平。

們都自己園,能還沒到,所以們還這樣等着們。

等玩們來到鎮,開始探索各種時候,就會到這樣悅己閣鋪,裡面售賣各種各樣華而實卻又讓無法拒絕

開兩朵,各表枝。

《悠閑成績對兔玩玩公司來說算個非常好開頭,但對于其遊戲公司來說就這樣

千訴平台之好幾個遊戲因為跟兔玩玩遊戲線時間撞檔,但遊戲熱度還盈利都差好幾個檔次,所以直被業笑話。

後來們也試過用些劍偏鋒方法來對付柚,但到靈犀網絡極流邊也都為柚站隊。再然後,兔玩玩飛速崛起,連續好幾個爆款遊戲,直接躍成為遊戲圈貴。

本來這次兔玩玩個種田遊戲,等着笑話麼種田,現種田?

信這種沒任何技術含量遊戲也玩,所以遊戲線之們買堆營銷号軍,戳戳帶節奏,就等遊戲線,然後就規模

結果沒到,最後打臉居然會們自己。

就目這個數據來,隻後期遊戲公司自己,很難暴斃。當然,以們對兔玩玩解來說,指望們作如指望遊戲玩都突然玩遊戲

起毀滅吧!

千速平台宣傳刷着數據,翻,暴躁

更何況這個遊戲還免費,沒任何門檻,每個玩以進試玩,而進試玩個能留個,們也

簡直之後遊戲數據穩定來該數字。

這時消息彈來。

司又發來堆廢話,辦法,把對門公司熱度壓,順便把遊戲宣傳吸引點玩等等。

宣傳揪揪自己所剩無幾頭發,别遊戲公司都策劃制作建模頭發掉,到們公司反而倒好,個宣傳頭發掉

會議裡,把老闆任務傳達給組裡之後,每個

直接就忍吐槽:自己遊戲好玩,宣傳再牛逼麼用,們倒能把玩騙進來,結果呢?玩時就卸載遊戲,這問題嗎?

學同學就隔壁公司,動态,還玩,起來精神狀态直接歲。,已經被作折磨變成鬼

咳咳。宣傳部長假咳聲,打斷議論,然後嚴肅拍拍會議:這些話以後就再說啊,今們開會主商量麼完成老闆任務。

,點剛剛吐槽劉,說說麼好嗎?

劉:怪剛剛這張破嘴。

千訴平台宣傳這邊腦殼都,但策劃部氛圍反而無比輕松。

因為法。

直卯着勁兒跟對面比,結果次次如對面,這次們也學聰,既然這個遊戲都能們也

際雖然非常完版權保護,但像這種遊戲、音樂、視劇之類創作,如果隻題材相同話,把握好度完全會構成抄襲。

比如之際對戰遊戲,改個名字改個技能,然後物主角形象變,就算熱度,擦邊,但偏偏拿沒辦法。

這樣既以惡公司,還以狠狠波熱度。

這種事們肯定,畢竟們自诩平台,檔次。而且如果公司遊戲類型與們剛好遊戲類型撞話,們還會反波,買軍抹帶節奏,說公司抄襲們。

規模帶節奏,也沒麼玩到底個遊戲先個遊戲後

就算最後法律判決問題,但們拖個,又還誰會關注這件事呢?

平台能都拖,公司直接解散

過現這種事輪到們來說法肯定又,遊戲公司之間相互借鑒,起進步,這們希望嗎?

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