第章借雞蛋
費寶樹過書算,卻錯美術功底,然也能成為實習裝設計師。
過點,冼耀文案頭畫起娃娃分解圖。
創造種頭、肩關節、髋關節以扭動娃娃,同時,還能給娃娃更換同款式、子、絲巾、珠寶、包包。
畫圖時,考慮到珠寶包包會好價值觀導向,容易被消費者父母揪辮子告法庭,也容易響碑,給們打問号。
邊,費寶樹正創作條拟化機器狗形象,狗狗叫本傑,由亞當世博士于創造,亞當世莊園園裡個樹,其實個時空隧,本傑通過時空隧穿越到(),陪伴尚幼亞當世邊,并發系列故事。
裝逼說,冼耀文創造就個《哆啦A夢》為原型美國價值觀機器狗故事,隻借鑒些設定,故事節全部需原創。
靠強打廣告宣傳玩具太費勁,如形象設計到漫畫,再到卡通片,等各種形象具備廣泛名度,然後順勢推玩具來得酣暢淋漓,隻賺筆也變成賺筆,漫畫、卡通片、電版權、玩具,個物,完全以幾。
沒記錯,代全世界都事之,各個國對主義、文化各種碰撞、限制,美國也例,漫畫、電、電視劇受到諸限制,太過血腥暴力畫面許現。
代,超級英雄子好過,然就搞事,麼螳螂俠、牛羊馬豬、雞鴨鵝、獅子、老虎、象、狼、美洲豹、頭雕,但凡長得醜動物,都得弄個俠來。
風頭對,先饒們,也饒漫畫(漫威)NAP(DC)。
處當,計劃萬美元及後續更,推着進入之考慮過,卻直猶豫決玩具界,僅僅昨回酒半個時時間,維已然得老遠,漫威DC自然也考範圍。
如果個幾,會考慮收購這兩,當點頭都沒。
說到編故事,美國體平拉胯,并且決定權也需太離奇故事,因為觀衆需,偶爾來個燒腦調劑還湊,太頻繁。腦細胞應付作庭已經捉襟見肘,娛樂簡單點就,再摧殘憐腦子。
超級英雄漫畫劇非常單,且已經形成套,設計形象往固模具裡裝就,幾個就幾個,若砸這鍋,将超級英雄送流線都,産千,産百零萬,設個産過半獎勵,産量還能翻番。
就剛剛給分解圖收尾刹,腦子裡已經個主——龍具兔、鹿角、牛嘴、駝頭、蜃腹、虎掌、鷹爪、魚鱗、蛇,種動物而為形象。
分别推個超級英雄故事連載,等連載完,推個反派Boss,超級英雄都對,正籌莫展時,超級英雄聯盟得到消息,反派Boss珠穆朗瑪峰之巅,開啟女娲禁,搶奪女娲肚子裡孕育萬誕龍珠。
個超級英雄起趕攔截反派Boss,遇到龍隐世者,告之來曆,也傳授龍體秘訣,最終體化為龍,打敗反派Boss。
龍社,挂社名漫畫版社卡通制作社,LOGO就兩條盤旋成陰陽卦形狀龍、龍,間兩點龍珠,也指半球,取龍社傲視漫畫版社之寓。
既然盯這塊蛋糕,其隻能剩。
畫完分解圖,又開始畫恐龍,這個點難,僅畫恐龍,還構好麼将恐龍變成顆蛋。
預裡,童趣會個子品牌蛋蛋,品牌旗會許變形玩具系列,比如說恐龍系列,囊括所已恐龍形象,個系列為套,隻單賣,論套賣,其會個或兩個比較特殊,并采取饑餓營銷模式,定時門投放,勾引朋友常來裡逛逛,帶動其玩具銷量。
蛋蛋隻變形玩具初級模式,後面還會推更級變形玩具,直接點說,打算将變形剛玩樣。
甭管畫得好好,恐龍被畫來,分解圖卻時無從,體象能力太好,時半會兒畫分解圖點為難自己。
既然為難,就懶得自己動,個專業代勞就。
将半成品圖收,拿幾張稿紙,畫起發悠悠球結構圖。
悠悠球麼鮮玩,最以追溯到公元百古希臘,說現代悠悠球,原型應該菲律賓Togalog,先種打獵武器,然後轉變成休閑活動。
悠悠球第次成為業産産品,擁專利,迄今也曆史,而第次規模産,個菲律賓裔美國開幾間廠産悠悠球,隻幹沒幾,因為銷量佳,把廠打包賣給個叫當肯。
當肯接後,銷量也沒改善,隻好苦熬幾,直到,悠悠球銷量才起。
悠悠球曾經被注冊過專利,并已過期,這就着悠悠球沒組成專利矩陣能,誰都甭靠專利将競争者拒之門。
沒專利就沒搞頭,冼耀文對基礎悠悠球興趣,所以就發悠悠球,打算悠悠球部置入發電機部件,當悠悠球轉動起來,會發顔燈。
發電機部件好辦,戰時期法國已經給士兵配發動發電電筒,隻打機,原型以參照,且曾經過DIY型發電機經曆,還真難倒。
彩燈也複雜,都打算給溜溜球太燈泡,隻個,同顔靠彩貼片來實現,燈節奏閃爍用旋轉時遮罩來實現。
兩難點解決,剩還難點。這個也複雜,用填充物來配,以随改變悠悠球所,發散維,通過改變,還能制造更裡胡哨悠悠球。
到半個時,發悠悠球結構圖就被畫好。
接着,又拿張稿紙,準備畫呼啦圈結構圖。