排邱偉強獨自獵殺牆落單怪後,邱峰趟林場,邊護得麼樣,樹幼苗成活率隻差半,好項習習每次收到超時空商送過來植物幼苗後,都會過來補種次,籽也會撒些。
目幾平方公裡方綠化率差%,樹最度也差厘米,偌方隻這麼矮樹,反襯,反倒顯得些頹敗。
邱峰甚至發現兩隻鳥雀面瑟瑟發抖,完全沒基後面坡鳥雀般靈性,怕這兩隻鳥雀很難成活。
相比較而言,果場況好很,算後續陸續補種,首批成活率就達成以,果場沒撒籽,現也沒放任何野動物,果場屬于基直接用資源,作為态改造點也以。
加後續超時空商送樹苗,妖鎮果場占面積已經超過平方公裡,隻果樹間間距些,樹與樹之間間距超過米,現這些果樹幼苗也就到公分,比起最初棚種松樹,算差太,裡松樹已經米,算個妖長得最植物。
巡視圈回來,邱峰将沿殺怪扔進後勤補給機器回收,共才幾枚代币收入而已,搞得邱峰興闌珊,改變這種現狀,麼就繼續釋放後勤補給機器,麼就改變怪物種類。
回到議事廳,現該叫政廳,邱峰打開鎮建設屬性面闆,為鎮後,基面闆直接換鎮模闆,改變很。
等級:初級鎮(後勤補給機器周圍米範圍)
必備建築:後勤補給機器、場、民居、倉庫、政廳、科研所、兵廠、軍營
民用建築:座
軍用建築:座
科研建築:座
業建築:座
功能建築:座
其建築:座
資源點:超級品質座、級品質座、級品質座、級品質座,無産資源點座
居民數量
宜居穩度:
民度:
繁榮度:
富裕度:-
綜戰力
學術發展度:
糧儲備:(居民所用)
鎮賬戶:能币枚、代币枚
鎮資源:戰略資源單位、建材單位、礦産儲備單位
鎮收入:礦産産單位、糧産單位(平均)、漁業産單位(平均)、畜業産。單位(平均)、果業産。單位(平均)、軍産單位(平均)、稅率%
級條件:居民數≥繁榮度、富裕度、宜居穩度、綜戰力、學術發展度、基賬戶錢币于能币、糧儲備于全體居民所總
仔細每項指标,邱峰眉頭越皺越緊,起來超越其玩步,但實際妖鎮現非常窮啊,富裕度負百,能因為向超時空商訂貨原因吧。
戰略資源基本沒,倒礦産儲備倒很,建材消說,目牆連修複完都沒到,這點建材壓根夠用。
糧儲備才單位,夠全體居民所,來蟲肉壓根沒算作糧儲備,來耕還得繼續擴充,好剛才巡視時候,發現基建官邱虞正帶着些農民開墾耕,棚溫度持續度,所以棚冰壁差都融化完,形成條公裡渠朝客圍樓附流,這帶或者都以開墾耕。
級到玩鎮後,耕以任方開墾,隻玩介野怪糟蹋破壞就。
繁榮度應該跟建築物關系,現棚拆民居,或者繁榮度會定程度,富裕度邱峰清楚,綜戰力學術發展度都清楚,宜居溫度應該跟環境關系。
問題邱峰也懶得繼續較勁,輩子畢竟戰鬥型玩封神,統禦型玩封神,能記得些緻遊戲脈絡已經屬于錯,基建設細節問題邱峰還真清楚。
但點邱峰很清楚,既然實施私化改革,麼銀必然需建設。