這些需埋麼?
又植物……
這個世界還分清菌類植物區别啊?
牛馬噗叽們已經把蚊跟們幼蟲碎塊全運回蘑菇園。
蚊這種主打敏捷閃避魔物體強度,被蘑菇炮命或者被帶甲殼噗叽砸後,很難留全屍。
現們被均勻鋪種植區,其第批運回來面都開始冒菌絲。
這些魔物屍體被分解後會同時提供給林珺技能熟練度魔力,單個蚊體蘊含魔力并,但架量啊。
這些魔力林珺會全部投入噗叽産。
蘑菇園現靠自然吸收魔力能容納噗叽數量緻隻,其隻都後勤組,維持蘑菇園常運作,剩才戰鬥噗叽。
這次林珺打算超限次性爆到隻戰鬥噗叽,然後全投入到接來獵殺蟲動。
反正動結束後如果活來還再裁撤就,确保成功率才最關鍵。
附沒第個蚊巢穴以這麼容易為提供如此養分,這次如果失敗就猴馬才能組織起第輪。
林珺,好像獲得賦!
伊娜何時旁耍蛇術,這技能林珺戰鬥用過,能說所向披靡吧,至也以說無處。
僅射程,威力還差,正面命居然連蚊都沒法擊幹掉,唯優點射後定程度操控,但伊娜慘忍睹技術還變成個負面效果。
跟冰刃比屬于被爆殺。
估計伊娜自己也識到,開始用兩次蛇後就再也用。
過現,伊娜施展蛇竟然靈活繞着遊,像條型護體青龍似。
這肯定伊娜正常平,林珺果斷又拉面闆。
果然,等級到LV,幾百隻蚊經驗怕隻分部分也讓連兩級。
固定效果個【元素靈青睐:元素靈會輔助施法者操控法術】。
試着用冰刃攻擊塊頭試試。
林珺給目标離伊娜米遠,還記得初遇蚊時也這個距離,伊娜用冰刃直接歪到姥姥。
唉?試試。
冰刃射瞬間林珺就又射歪,過冰刃卻飛過程神奇調過來,最後居然切到頭角。
居……居然!
伊娜自己都副敢置信樣子。
實際發射角度偏得麼離譜,冰刃應該能正紅吧,麼歪都能最後擦到目标,元素靈還真厲害啊。
林珺還注到,伊娜使用冰刃時,環繞邊蛇術卻沒被取消。
所以類似AI輔助控制能力麼?
隻這裡元素靈代替AI功效。
話說回來,這個世界原來元素靈這種設定啊,還以為魔法就單純魔法呢。
另林珺也算,類也跟自己樣,每級會自然獲得個自己相配固定效果或者技能,就像蘑菇炮、菌網樣。
伊娜稱之為賦。
來這特,類這樣,估計其種族或者魔物也都樣吧。
過還些許同,沒法到面闆緣故,伊娜這賦自動獲得,而則個選環節。
林珺瞄自己LV等級,離次選賦還。
————
接來時間林珺頭紮進名為爆兵型項目。
好消息久久未動精神統技能終于肝到LV,然林珺還真沒法次性操控這麼噗叽。
但饒如此,也沒空跟伊娜閑聊。
過伊娜對此并介,最沉迷探索自己賦。
元素靈除以幫調彈玩自瞄,其如照術主動跟随,鏡折射以°全方位自動防禦,反正比本用着溜。
但像淨化、沼術這類法術卻沒麼變化——元素靈并會增強法術本威力。
子過,就萬事就緒,蘑菇園卻傳來陣強烈魔力波動。
林珺,發麼,為麼突然覺好壓抑?
就像遠處級震傳過來餘震樣,就算沒魔力技能伊娜都察覺到對勁,林珺更直接觀察到魔力震動如浪潮般波又波襲來,攪得難受。
林珺檢查自己設置監控,這些零叢蘑菇并沒法給林珺提供視野,但卻能周圍魔力波動。
很林珺就搞清波動來源——炎魔巢穴個方向。
既然清楚炎魔個方向,林珺也就放,随便撫受驚伊娜,就繼續埋頭爆兵收尾作。
倒說林珺怕炎魔,恰恰相反,作為目為止發現最強魔物,林珺直都很警惕炎魔動向。
如果發現炎魔朝蘑菇園移動來,定第時間提桶。
好這種事沒發過。
實際經過林珺觀察,炎魔幾乎個宅。
跟自己長方便動樣,炎魔就單純懶得動,似乎泡熔岩裡就以滿部分需求樣。
過宅代表就真會門,監視到目為止炎魔就過次記錄。
每次都會附引起魔力波動,就像今樣,林珺懷疑打架。
過跟誰打,具體打都概,也麼對以跟炎魔打,林珺探索到部分相對個層來說還太。
林珺原本偷渡計劃也抓炎魔空擋趁機穿過巢穴到層。
過這個計劃還挺冒險,最就炎魔麼時候回來掌握。
次記錄最過數個時,最長估摸着。
偷渡計劃實打實賭命,所以被挖洞計劃取代。
也這次炎魔久回,希望别引起麼變故幹擾到自己狩獵蟲才好。