更離譜,好像還把魔王繪成自己模樣。
但既然都成自己,難就能順改改設定,幹脆把魔王寫成……主角愛好嗎?
幹脆把劇改成弗拉沃為複活愛而過關斬将收集彩鑽能量,等能量集齊就原結婚好嗎。
這也挺任務使命嗎?又甜蜜還更理,但現都寫麼呢?
無奈,邪惡魔王劇已經麼久,也沒時間推倒來。
……
底。
傅斯霆遊戲終于完。
論壇裡好聲音漸漸,更陪着半很表達各種各樣期待支持。
然而遊戲完并結束,還很麻煩後續。
比如登記著作權、備案等等。這幾個傅斯霆論壇很交流過,尤其個原創者雲歇歇互相欣賞、聊很。
雲歇歇作為過幾部錯作品過來,毫藏私給傅斯霆科普很注事項。
告訴,般遊戲發布後,很難刻就能取得成功。即使遊戲質量錯,也往往需定時間來積累碑吸引玩注。
“所以能還需主動些效場推廣,讓作品遊戲平台獲得定推薦曝。當然,也排除極概率況遊戲正好契當熱門話題或流趨勢,推廣也能紅。”
“但種概率太……”
“就個經驗吧,都部作品,碑最好部也買營銷之後才陣子。營銷之點都沒,很涼很涼。”
“總現麼業都激烈,何況每麼遊戲線,還廠頭壓着。對自己作品信,就得考慮真銀買量買推廣,狠狠砸增加曝度。”
“然再好作品都能淹沒衆遊戲,無問津。”
雲歇歇但跟傅斯霆科普堆經驗,還吝給個excel表格。裡面各種社媒、搜索引擎、網紅推廣參考場價。
傅斯霆拿到表格以後沉默良久。僅僅因為裡面很博主推廣費都很貴,更因為對推廣運機制無所。
“萬,錢還推廣起來呢?”
“種況也能。但總體來說,好遊戲推廣況,成功概率肯定比爛遊戲些吧。”
“總之量力而為,别借債就。”
“反正今也畢業嗎,就别疼錢,活費全砸進吧。實成功,再個班從頭再來呗!”
傅斯霆:“……”
初,遊戲提交平台審核,也開始聯系推廣、讨價還價。港保險萍故後又賠筆錢,辦完喪事購買墓後,現卡裡還剩萬。
咬咬……就都砸進吧。
但畢竟還沒過這種把幾萬塊扔裡經曆,免又些焦慮。
這樣焦慮,再次提起筆來。
親愛柏爺爺您好嗎: