紅砂鎮,流岸,綿長黃被流沖刷滑,陽如條閃亮絲帶,沿着東方向蜿蜒而。
孟溪岸奔着,等到處緩坡,才入,側滑。
滑帶起些,但睛始終盯着方。
裡,處,片翠綠發像,像扇憑空打開戶,也像塊蜃樓,懸浮底部。
這種形式,孟溪最熟悉原世界畫面。
隻這次畫面,并開啟,也邊,而獨自待底部,也懸浮這裡久。
底部站穩後,孟溪沒急着進,先确認全繩,确定滑沒讓全繩松散,然後才開始靠懸空畫面。
孟溪底部。越到處,方懸浮畫面裡圖像就越清晰,當到米時候,畫面已經再片綠,而清晰顯示片自然景象。
嫩綠矮,漫灘,沼澤。
沼澤處面除浮蓮,還能見許起起伏伏。
這個畫面也孟溪之使用畫面樣,隻能到自然環境,但到環境裡動物。
孟溪拍攝好畫面周圍環境,并且取樣,然後才靠這個藍綠懸浮畫面。
仔細分辨畫面景物,判斷這裡應該濕态。
難随機畫面樣,也桑德濕?
這畫面部沒寨之類标,孟溪沒法肉确定這自己曾到過桑德濕。
肉,就用别途徑。
孟溪來到畫面側方,開始嘗試操作這個懸浮濕畫面。
集精神,像操作原世界畫面或者随機聯絡畫面樣,試着挪動濕畫面視角。
孟溪本來沒抱麼希望,隻按流程嘗試。
結果沒到,陣識操作,視角挪動竟然成功。
就像濕開着輛車,就像車車,按照孟溪識操控,濕挪動起來。
孟溪嘗試加速,綠,面,向後飛掠而過。
控制畫面挪個很遠距離,才到陣霧氣。
按照原世界畫面經驗,這霧氣就邊界,再往,屬于當畫面無法探索空間。
孟溪讓畫面歸位,繼續嘗試其操作。
這次,拿個随樣本罐子,颠,随後識控制,罐子消失見,轉瞬現懸浮畫面濕裡,罐子落漫灘,壓彎幾株。
傳送成功,取回來呢?
孟溪再次控制識,瞬間,罐子現。濕畫面裡,則隻剩被壓彎。
取回來也沒問題。