門後條通,牆壁屬材質,很樂園設施風格。
奧蘭沒急着進,而讓孟溪從方,兩個起沿着這條通些探索。
即便這裡面麼也沒,們也以把這個通作為繼點,更方便們調查個圓柱坑部。
“這裡回運作很簡單,好像為以防萬設計。”
奧蘭些節點設施裡見過類似設計,節點曾說為保證任何時候回都以運轉,越簡單設計,極端環境越靠。也正因為這種簡單,才讓能夠用動模拟,打開這扇門。
兩提着提燈通段,很就來到個豎井,豎井爬梯,以爬。
用照弩矢探後,兩沿着爬梯豎井向探索。
果其然,沒久,兩就從回到裂底部,這個豎井井就隐藏圓柱形坑洞旁邊。
“能用來檢修用通。”
孟溪推測。
“嗎,咱們必用滑索,這豎井應該能通到最底……”
奧蘭比照豎井圓柱坑洞底部線,差,倆度應該也差。
兩繼續探索,很就沿着豎井爬到最底部。
這裡,另扇門,這扇門并沒完全關閉,概這裡損毀時候還運轉,所以關門過程臨時斷。
奧蘭再次模拟回操作,打開門,孟溪來到坑底,發弩矢就落這裡,燈就照坑底角落。
“覺得這個坑能模具,用來打造種巨柱。”
奧蘭琢磨會,認為自己曾經節點藝書過類似東。
“會會些柱子都園系統打造,畢竟直控制着節點,覺得節點藝書,能也來自園系統……”
奧蘭分析很理。
孟溪也同樣覺,些柱子能批量制造來,配樂園系統起運作。
所以,又回到最初問題。
如果這裡第樂園,這個樂園柱子呢?
孟溪站坑底,擡頭向望。奧蘭個“連根拔起”比喻,這個裂形成,起來就像把麼東從拔。巨柱,應該就次拔除起脫離這裡。