流魂東各個方向根據治好壞由到進劃分,區治最好方,反之區最為混亂危險方。魂魄來到所分配區後,就會尋适自己族聚集活起,因為這片世界原本自帶規則,導緻即使同同時魂魄,也極概率會分到同個區活。
流魂裡,沒靈力魂魄們并會餓肚子,隻就以像常樣正常活。也正因如此,無靈力魂魄們怕到,也會發體方面改變。
好消息,以用辦法解釋自己櫻這全然相似面容發,流魂沒管轄混亂狀态旗卡卡目然,為編造個适份背景,簡直就到擒來。
壞消息,櫻都會饑餓,問題後世界也依舊。考慮到櫻變本加厲恐怖欲,此刻橫亘所問題之,恐怕都這孩子飯問題。
很好,異世界第步……這種混亂區,缺物,除會引來神注領頭老之,還種辦法。
旗卡卡發揮起自己僞裝商時經驗,通過私底以理當老後,就取材流魂區開起甘。
旗卡卡忙忙碌碌這麼些,好容易将份辦妥,櫻也總算從沉蘇,但蘇後櫻又給旗卡卡帶來問題。
“……卡卡?”
櫻發翠眸女孩注視着聞訊進來青,嘴癟,角逐漸泛淚來。
“卡卡!卡卡!東……卡卡!”
旗卡卡陷入暫宕機,而後反應過來異常忙腳亂落腳為數物,将們全盤送進櫻肚子裡頭。
因為太容易餓緣故,将力量部分都維持保持穩定控制饑餓櫻,顯而易見理性現暫時倒退迹象。
物?虛?到底麼東才能讓櫻到“飽”?
旗卡卡番努力後,總算摸索規律,當櫻能夠到虛骨面具時,就會保持定時間暫理性。
這争分奪秒間隙裡,理性恢複櫻同旗卡卡達成共識:
盡管成長期需量能量進補正常況,但介于吞噬特性所帶來理性蒸發負面響,櫻決定暫時保持理性倒退半空狀态,好抑制這蠢蠢欲動總控制自己本能。
簡而言之,能到虛之,櫻退化回孩童智。
捋清楚現況旗卡卡長氣。
這比所設最壞況好,至櫻目狀态沒緊迫到,需連夜提着刀殺進瀞靈庭,到能讓保持長久理性或者次性度過成長期能量物品步。
問題,猥瑣發育就,過段時間等摸進瀞靈庭裡,就能辦法讓櫻頓!
甘牌子就這樣流魂區裡挂,靜悄悄開張。
流魂貧窮且毫無秩序區,瀞靈庭貴族神們會常區潤林等界充客源,會居酒甘之類倒也正常,開流魂區這種溜界就些奇。
旗卡卡絲毫這點奇。櫻毋庸置疑“擁靈壓”,被瀞靈庭裡關注到遲事。
與其麼時候悄無聲息被門來,倒如自己識暴些與衆同,反倒以精準掌握對洩信息量。
個開流魂區,由哥哥帶着妹妹張羅甘就這樣傳進神們朵裡。
“說……流魂?”