給個面子
這番惹操作來,讓場部分玩都戰鬥之餘,對着顧盼兮投來視線。
後更跟着個、謝頂、啤酒肚、卻格靈敏男性。
打顧盼兮現開始,就直盯着顧盼兮攻擊。
奈何敏捷度夠,隻能跟顧盼兮屁股後面,此刻被溜圈,裡氣。
到顧盼兮,甩就張撲克牌朝着顧盼兮丢過來。
顧盼兮站定,隻輕飄飄給啤酒肚叔回個傻子神。
剛剛圈來,怕顧盼兮盡能躲避部分攻擊,仍舊難免被波及到。
技能“再續”發動,現正處秒無敵效果之。
這圈來,場況被顧盼兮瞧。
沒笑臉面具男蹤迹,也沒現詭異化特征玩。
場玩數算顧盼兮本,約為,排除躲處,具隐效果玩沒。
顧盼兮站樓檐處,舉起自己擴音喇叭,
“給個面子,都别打。”
【面子果實:當這顆果實後,所給面子物,會當場遭到報應。】
雖然最開始具,但被顧盼兮掉以後,就變成個持續被動效果技能。
周圍戰鬥途玩因為顧盼兮發言,紛紛打鬥間隙再度朝着顧盼兮投來詫異視線。
被顧盼兮溜,又被顧盼兮神攻擊到自尊啤酒肚男漲紅臉,聽到顧盼兮話後,第個嗤笑聲。
“呦,位啊?a-級綜實力全加到敏捷吧?”
“都a級玩,誰沒個免疫攻擊具,真以為自己無敵?還給個面子,好臉……”
顧盼兮啤酒肚男嘲諷聲裡,默默從号塑料袋之,掏自己防毒面具,戴刻,給對方個憐憫神。
與此同時,啤酒肚男嘲諷聲也戛然而止。
原本周圍“乒乒乓乓”打鬥聲響,以及建築倒塌聲音瞬消失。
時間仿佛被按靜止鍵。