冒險者堂
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武神之體:被動技能,武神之力淬煉軀體,屬性成長提,每獲得項技能,相應屬性提。
龍掌:被動技能,所技能強化為龍掌。
武神訣:被動技能,定幾率自動領悟門技能。目标交定幾率領悟目标技能。
個技能介紹并複雜。
但每個技能都給種壓迫。
屬性成長提,就倍成長。
正常玩,每級維,自由屬性,成為覺者後,自由屬性按照玩角固加點方式化為成長屬性。
也就說,覺者每級,隻點屬性提。
倍成長,就點屬性提……
級,等于其玩級。
覺者時代,覺者級難啊,倍屬性成長對其覺者絕對碾壓級。
至于每獲得項技能,還會提相應屬性這個屬性其實起來并很強。
雖然《破曉黎》設定,玩學習技能數量沒限,但個職業學技能就麼,每級領悟個,最也就個,加職業技能以其技能,最也就學個而已。
能提屬性?
學習《武神訣》之後……這個屬性馬就成神級屬性。
定幾率領悟技能,定幾率領悟對技能。
這尼瑪就概神啊。
豈說,隻交目标夠,領悟到技能就沒限,屬性提也沒限?
格鬥無論遊戲時代還覺者時代,都個強勢職業。
基礎屬性成長平均,職業機制又比較差……正因如此玩格鬥靈法師樣稀。
王玉傑憑借着強,倒把格鬥靈活特性發揮到淋漓盡緻,彌補機制,格鬥依舊個成長很職業。
尤其現實時代,為女性,王玉傑基礎數數值,更先劣勢。
梁芳簡直就完全相反。
個數值離譜,像狗。
個離譜,數值像狗。
之所以能刃boss,也因為王遠旁輔助,加狀态,強化,讓屬性時間劇烈提。
由于本屬性太,每次劇烈提對本都消耗巨,還次差點連命都沒。
後來王遠就很好再給王玉傑神。