遊戲開始為放禮,恭捉質效提供緒價值方式——展現占欲。
從此以後,遊戲更加難選擇。
女主負責緒價值就每逼問男主,管着男主,讓男主失自由,失自,失獨格。
每灑闆,繡踩粗布。
“說。愛愛。”
“愛。
“今裡?”
“作。”
“麼現才回來?”
“作……”
後來,遊戲通關,女主終于以面,面世界。
男主自:“每,都踩着晨曦,踏闆,開營業,發面、揉面、熱鍋炸油條、蒸饅頭、蒸包子、蒸餃子、面條、煮茶葉蛋。班,油煙。怕歡。就洗漱,噴個再回。”
“起蒸包子。”
“很辛苦喔。”
屏幕浮現兩個選項:個門打,個裡提供緒價值。
“選擇打!還給提供緒價值!歡,還展現占欲。麼都!”
“哦。”
餐絡繹絕坊,絡繹絕打仔。
晨曦,男主女主兩個爐竈忙熱朝,額頭滿晶瑩剔透汗。
“個油條!個油條!”
“炸炸。”
“油條油條,點就。”
“按按。”
“們闖關失敗。”
“啊,能啊,麼努力。”
“。努力。”
“…………真超級努力。肚子都餓。面包……”
“呵呵。”