霍格毫無懸被擊敗。
夥本來就隻組隊難度精英,隻過玩們之級時遇到些如“公主”、“”這樣單勉強就能戰勝精英怪,所以些而已。
過,刻引導,們還稍稍理解團隊作戰基調,也就“戰法牧”鐵角。
标準坦克應該持盾戰士,但劍士憑借閃避招架也以客串,
标準治療應該專精聖職,但騎士憑借些戰類治療能力也以客串,
法師倒沒麼好說,相當标準。
最後就“空”“”選擇職業“探索者”。
這個職業主武器弓箭或者弩,能布置陷阱、各種戰武器也能使用,甚至還能耍兩把魔法或者奇迹,過最特點能從怪物寶箱裡獲得更獎勵,再加為遠程,裝備修理費很,标準财迷首選。
說到修理費,由于設定場戰鬥頂兩次,麼每次耐久損失就被取消,取而代之參照魂系列,較使用損耗,攻擊次數,武器耐久消耗就會,受到攻擊次數,防具消耗就會,耐久消耗會自動卸載并被标記為用,必須修複才能裝備。
這樣來,如果照搬原本設定,能會現“t需件防具”或者“輸需件同樣武器”問題,但作為“遊戲開發者”,修改boss戰鬥時長或者修理機器成本都完全話。
然後各性格。
亞絲娜性格同印象沒太偏差,勇猛細兼備,也很懂得觀察場局勢,如果仍然太适應坦克這頂面角,以說非常完美領袖級物。
克拉帝爾這個夥就比較離譜,為治療副坦,但總試圖搶仇,亞絲娜稍微掉點血就刻使用奇迹進治療,也溢治療量。
個樹懶,為麼會對亞絲娜此時類形象傾?而且叫桐,放棄吧。
空……概因為主角緣故,沒原型樣社恐表現,但彼此信任以及對遊戲理解還相當,除個戰鬥過程半時間都逃之沒麼太問題。
【[隊伍]亞絲娜(劍士):伊莉雅好厲害!】
【[隊伍]空(探索者):确實。】
【[隊伍]伊莉雅(法師):……啊?】
【[隊伍](探索者):直輸,卻幾乎沒搶到過霍格仇呢。】
【[隊伍]克拉帝爾(騎士):兩次霍格沖伊莉雅,非常靜平移避開将仇轉交給亞絲娜,而掉頭就,很。】
呃……說這邊開着“插件”,能直接到怪物仇嗎?ot兩次隻暴擊而已。
過對于數字命來說,東基本就相當于“植入物”吧,還算。
群浩浩蕩蕩趕回交任務之後,全體都級。
各自研究加點學技能時候,亞絲娜信滿滿說:
“既然配這麼好,們直接打副本吧,叫,‘礦井’?”
話說接級副本,群平均等級話……
也?
————
部荒野,礦井。
【[隊伍]亞絲娜(劍士):好,這次就到這裡,回休息,論壇,研究打法,們等級再些再來。】