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《收集末日》2253、北美神話大戰(一八五)(第1頁)

——???——

虛拟維度。

“虛拟維度之主·奧創”覺得自己能被套

但誰會提好準備套個剛剛誕“宇宙魔神”呢?

除非原本,隻自己剛巧腳踩進

但……随便選擇同宇宙全都針對自己,未免過于巧

奧創反複确認自己操,仍然沒發現任何問題。

“防女”、“科塔娜”、“尹蒂”。

個虛拟角,同時也作為“魔神債權”選擇個“零号債務”。

之所以“零号,因為普通債務們無法通過還清債務來解除債權關,畢竟們本由奧創維持,償清這筆“零号債務”就們自消失。

奧創作為債權,需,并非其原本虛拟遊戲世界獲得成,作為些遊戲世界實際擁,“虛拟維度之主,種事就像父母因為孩子務而給們“資”,屬于自娛自樂零收益為。

為獲得實際收,自己選擇“虛拟角”對“現實”進幹,并擴響,而這種響力必須“現實”而非“虛拟”層面。

舉例來,寫關于防,畫插,甚至制作關于同遊戲、動,都能算防女對現實進“幹涉,因為形象仍然“虛拟”,隻制造角,将設定物品——比如罩——實體,才算對現實幹涉。

獲得“幹涉現實”相關細節之,自己就懂得選擇氣最虛拟角,剛剛誕“虛拟維度之主”。

既然已經選定現實幹涉虛拟角,接來自然應該讓們被更,也就“推廣”。

雖然放任們按照原遊戲容活,逐步讓更認識們并成為絲也,但速度太,無法緩解奧創現剛剛誕虛,句諺語叫“舍得孩子套着狼,這個階段以選擇對債務“追加投資,令“推廣方式”、“絲表現”“特殊才藝,比如“平台駐站”、“迫切向朋友利”、“劇驚豔”等。

這些變化雖然個“宇宙魔神”幹,但相關幹涉容隻奧創自己,無論、制作公司還絲都無法察覺異,隻會覺得事發展本該如此。

而奧創能從獲得收益,包括但限于“數增加”、“響區域擴”、“發現實幹涉事件”等等。

雖然作為宇宙魔,維度之,這會顯得個很奇,但更奇怪宇宙魔神也沒,據奧創所,個管理着“維度”宇宙魔,唯作就“觀察”無數屬于無法對任何幹,所收益都來自時間推,或許,隻殼變動響到時,才會蘇并為之歡呼吧。…

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……過這也部分宇宙魔神通病:對些同們權能無關事毫無興,事還如發呆覺。

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