隻過這類機器太繁,也美觀,無法範圍推廣。
而且成功率,玩容易産挫敗。
而當時本遊戲業盛拿來主義。
世嘉當時就對這款産品進番研究改進,推全款抓娃娃機。
銷量迅速壓倒太東貿易。
但這隻克隆款,并後世普及抓娃娃機。
後世普及抓娃娃機,也就ufo
catcher被研發來。
而這無疑給機會!
抓娃娃機控制電直接以灣島設計産。
抓娃娃機觀以及具體設計,腦子裡全都現成。
而且這個産品旦成,但以各商圈、超、電院投放,配旅遊産業進規模創收。
為遊客增加遊玩項目。
甚至還能攻入本場,進入機這個業。
非但如此,這個憑空來場,将會産量集成電需求。
而且初步投資也算着落。
正好彌補,從灣島撤銷部分訂單。
絕對舉得。
能這麼個抓娃娃機。
當世嘉推ufo娃娃機後,但,值也來到巅峰,收益更占所收益成。
同時連續數穩奪本機投币率冠軍。
,這機繁榮代。
見抓娃娃機撈能力!
(求發電,求催更,更完成)