訓練,空氣凝。
對面作為陪練動作演員嚴正以待,隼面容酷,訓練時積滿汗打濕劉,縷縷濕漉漉頭發貼英俊臉龐,卻絲毫響帥氣,挺梁、刀削般側臉棱角分、既英氣又獨屬於男朗。
隻見緩緩睜開睛,刀也隨之緩緩入鞘,然後曲子,腰彎曲刀收於側,動作類似居,但幅度卻遠比標準劍動作。
隻張開擺,呼吸兩刻。
就刹間,迅速握刀柄拔把刀,用力向方砍!
刀砍向隻對邊空氣。
砍空!!
動作力未盡,順著拔刀斬砍勢,擡起,刀柄狠狠砍對!
“啪!”刀柄砍動作演員護墊發聲爆響。
“好!”識喊聲。
對面,隼保持著砍動作,緩緩站直軀,又將刀收回刀鞘。
邊收刀,邊用酷聲音說著:“飛禦劍流——雙龍閃。”
話音剛落,刀也完全回到刀鞘裏,發悶響。
“哇!!”“啪啪啪啪啪。”邊長澤雅美像絲樣,興鼓起掌來。
“呼~”隼呼氣,這才笑:“哎呀,惜塑料刀,拔刀時候動作都變形。”
“喂喂喂,真刀,這還能能?”對面哥吐槽。
“真刀假刀也用刀柄打啊。”隼回句。
“刀柄就痛?”
《浪客劍》雖說其寫實場景,但畢竟漫畫,拍成真版,許東都很難百分百還原來。
造型方面,過已經世版作為參考,隼隻需修改些後來評論裏太好評價就以,另方面就漫畫裏招數還原。
“飛禦劍流”,作為主角緋劍修劍,其還原與否僅能讓原作絲牽腸掛肚,也隼動作設計點,也難點。
說將空動作設計得美輪美奐、帥氣又燃,隼非常自信,個原作漫畫動作改編卻並容易。
尤其“飛禦劍流”最特點就“神速”,電裏展現這個特點並容易。
漫畫裏劍幹脆利落幾個呼吸砍倒,電裏也這麽拍,觀眾指定得吐槽這動作設計麽都沒,隻到倒。
作為導演,需考慮更方面。
像世電版“雙龍閃”這個場景,導演選擇兩遍播放形式來展現這個原作裏名鼎鼎招式,次速版本,次放,法沒麽問題,惜似乎沒處理好,兩次動作後並太緻,導緻觀眾第次時候並能體會到導演用。
劍之後說這招招式,興許觀眾還並這招麽。
“麽係統能給麽‘附能力’之類東就好。”隼自吐槽,真這能力,指定“第武指”袁爺能力,“隻得到,就能設計來”平。
“呼~休息吧休息吧~”隼伸個懶腰,說。
連練習個時,基本把“飛禦劍流”招式都實驗個遍,就連第部會現飛禦劍流奧義“翔龍閃”都玩。