tn發現嗎?概發現,tn許維popo包夾過時候已經識後撤——但還太。
許維已經從角叢繞過,切斷tn後。
“們隻能試着跟卡薩丁拼拼。”解說,“點把卡薩丁解決還救。”
另個解說聲說:“但許維啊……”
但拿爆發英雄許維啊。
錘先靠時候開e,把卡薩丁掃開後開。
但就這er後沒處理好,卡薩丁已經r到燼臉。
卡薩丁招帶傷害位移技能。
之所以賽場見兩點,容易搭配陣容,畢竟沖陣陣容更好選擇,還比薩卡丁肉,過渡期太長,對面選個長英雄,卡薩丁補個兵都翼翼,如果期就被打爆,期後期依舊廢。
所怕些版本,卡薩丁局甚至端局勝率都錯,也沒隊伍願把拿賽場,沒必自己給自己增加遊戲難度。
“卡薩丁現能秒燼嗎?”解說激動,“卡薩丁帶引燃!”
“卡薩丁!”
許維動之就算傷害,套連招打燼,錘隻能開r讓燼閃現逃,自己留着斷後。
但tpg雙組打野已經趕到。
燼閃現瞬間,許維r刷好,個後挂引燃,剛剛用治療燼兩步後倒。
錘也沒能掉,許維沒客氣,連錘頭起收入囊。
卡薩丁這種打爆發英雄能獨就獨,能給隊友聞聞尾氣就算方。
許維标記tn半野區,馮垣會,許維起進入侵。
位布置好以後馮垣f,許維回到線。
辛德拉剛剛也朝趕,惜到時候已經打完,隻能又回線,于許維僅淨賺兩個頭,線也沒虧兵。
解說都扼腕:“既然許維,辛德拉就該,或者打野拿先鋒,麼會往趕?辛德拉能卡薩丁趕?”
tn絲激開麥:“放屁!辛德拉過又被!”
“次單沒,拿先鋒,被罵成麼樣?管隊友活,被罵兩個。”
“噴子才管局勢麼樣,反正都罪。”
“還如問錘為麼沒直接開,直接開,燼閃現鐵定能。”
“打野這個時候半野區真搞笑。”
“這波唯沒問題就皇子燼。”
“燼沒問題?對面都演成樣,傻子都能來吧?!”
“第時間閃現,怕錘沒開,能躲過第波傷害也就會。”
“省閃現省毛病。”