許頓時來興趣。
直接引導殷到遺迹入,隻精神力還沒釋放,這兩名玩舉動,就讓。
殷鄧建将些靜止動尖叫樹妖記來,卻并沒貿貿然靠。
們跟其玩也競争關系,如果能第個進入遺迹,誰會傻傻将線索暴給其競争對呢?
兩随加入處戰場,跟幾個散起對付棵尖叫樹妖。
作為精神系元素師,們以後方站樁輸。
鄧建掩護之,殷用,偷偷釋放幾顆鋼珠,控制們往些沒動靜樹妖靠。
誰也沒發現們動作,注力都推怪。
現論壇已經推測個方向——遺迹線索,很能就尖叫樹妖掉落物品,隻得到這件物品,才能進入遺迹。
這也非常普遍遊戲,得到廣玩認,所以們現發瘋推怪,各玩傭兵團也組織源源斷趕來。
就算堆屍,們也盡把尖叫樹妖推平,拿到任務物品!
而斷趕過來玩們,尖叫樹妖就美物,因為際獸數目減,們普遍已經餓很久。
現這麼“物”,自然引起尖叫樹妖暴動。
片亞薩密林,比琳們軍隊撤離,還危險無數倍。
所以即使玩發現些靜樹,也因為維定勢,暫時沒到其,而忙着将暴動樹妖鎮壓。
所都仆後繼推怪,戰場各種技能此起彼伏,随着夜臨,而更顯得璀璨奪目。
這也方便殷鄧建動。
“阿,麼樣?”鄧建隊伍頻裡問。
“這些樹妖對鋼珠沒反應,鋼珠打樹,亮血條。”
“所以這些樹妖并怪?”
“應該。”
鄧建興奮起來,覺得們已經發現特别線索!
“除沒反應,還其特别嗎?”
“暫時還沒發現。”
鄧建,說:“,們再其方,将每棵異常樹都試遍。”
“好。”
兩交流完,便裝作藍沒,開始藥,然後由鄧建抱怨:“這破樹,打半血條都掉!”
“們打别試試吧。”
殷說聲,兩便轉移陣。